"But anyway, my secret is basically... Well, instead of playing games the whole day and wasting hours with MMOs, i work on my stuff... that's pretty much it." -LakeFeperd, criador do Sonic Before the Sequel

Campanha de Kickstarter do Spark The Electrical Jester

28 de julho de 2015 1 comentário


O Felipe “LakeFeperd” Ribeiro Daneluz iniciou uma campanha no Kickstarter para o seu projeto Spark The Electrical Jester para pagar os custos de produção das músicas. A equipe de compositores é o mesmo pessoal bacana que montou as trilhas dos populares fangames Sonic Before The Sequel e do After The Sequel. E pra quem não conhece, Spark é um colorido platformer um tanto Sonic+Kirby+Mega Man. Tem demo com 3 fases disponível.

Link:
https://www.kickstarter.com/projects/846060969/spark-the-electric-jester

(Indie) Zenzizenzic

23 de julho de 2015 1 comentário


Zenzizenzic é um shmup bullet hell psicodélico do Ruud Koorevaar publicado hoje na Steam pela Adult Swim Games. Ele é dividido entre um modo com 5 fases e outro com um mundo aberto e gerado aleatoriamente para ser explorado, cheio de upgrades e batalhas contra chefes gigantes. Parece bastante intenso.

(Review – PC) A Mini Falafel Adventure

18 de julho de 2015 Deixe um comentário

falafel title
Fiquei contente quando soube há alguns meses que o Chris Nimmo tinha voltado a trabalhar no A Mini Falafel Adventure. A versão original com uma fase foi lançada em idos de 2007 e destacada no Indie Games como um dos melhores jogos daquele ano.

Basicamente, o jogo é sobre um salgadinho saltitante cujo amigo é sequestrado por alienígenas e as altas confusões em que ele se mete durante sua jornada de resgate.
falafel game
Falafel é um platformer em estilo metroidvania dividivo em fases, cujos desafios servem como tutoriais de cada habilidade encontrada para preparar o jogador ao prato principal: os vistosos chefes que possuem diversas formas e ataques. E tem uma fase shmup no meio também, por que não? O jogo chama bastante a atenção pela sua personalidade e detalhismo, com gráficos e animações caprichados na estética monocromática do Game Boy e uma jogabilidade única entre metroidvanias.

Pra começar, o Falafel ataca largando minas no chão, que podem impulsioná-lo para o alto depois de um momento e explodem num pilar de chamas logo em seguida. Os powerups seguintes são tão incomuns quanto e introduzidos de forma cômica. Quando o Falafel toma uma poção que lhe permite pular alto, por exemplo, logo em seguida ele se arrebenta no telhado por overdose e a forma como o jogador deve explorar as fases seguintes muda drasticamente, devendo-se tanto usar com precisão o pulo-mina como se fosse o ex-pulo normal quanto cabeceiar inimigos voadores que antes estavam fora do alcance de suas bombas.
falafel anim4
Enfim, o fato do Chris ter voltado com o Mini Falafel Adventure depois de tanto tempo e chegado num resultado tão bacana é nada menos que inspirador. O jogo tá de freeware lá na Beadybox então vão jogar logo.

Novo teaser do Cataegis: The White Wind

13 de julho de 2015 Deixe um comentário


O Cataegis: The White Wind – Ziggurat Chapter do Rodrigo Shin lá do Ácido Cinza parece estar chegando aos finalmentes de seu desenvolvimento, como mostra o novo trailer acima. É um jogo de ação com diversos desenrolamentos possíveis em seu enredo dependendo das escolhas do jogador e está em pré-venda na Splitplay.

Categorias:Games, Indie Tags:

Trailer do fangame MegaMan Battle Network 3D

11 de julho de 2015 Deixe um comentário


Fora o Chrono X, outro projeto de fãs do Mega Man tamagotchi que eu tenho acompanhado é o MegaMan Battle Network 3D do HeatPhoenix, que apesar de não ter enredo promete uma jogabilidade fiel a dos jogos originais e diversos desafios e personagens jogáveis. O trailer acima, postado hoje, demonstra um pouco do gameplay do ProtoMan como se wide sword como ataque carregado fosse grande coisa jogar com o colonel era mais legalz.

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