"But anyway, my secret is basically... Well, instead of playing games the whole day and wasting hours with MMOs, i work on my stuff... that's pretty much it." -LakeFeperd, criador do Sonic Before the Sequel

Trailer da SAGE 2016

25 de setembro de 2016 Deixe um comentário


Saiu o trailer da SAGE 2016, a exposição anual de fangames do Sonic e demais jogos indie. O projeto com personagens originais Dash Cats e o clone de Smash Bros. chamado Sonic Boom and the Smash Crew foram dois dos que mais me chamaram a atenção no vídeo. O velho Emerald Ties: Crossing Fates voltou à ativa e há mais um punhado de jogos bacanas de ação tanto em 2D quanto em 3D.

A exposição vai acontecer entre 15 a 22 de Outubro.

Hasslevania 2 é cancelado, mas com o beta lançado publicamente

7 de setembro de 2016 Deixe um comentário

hasslevania2
O Del Duio da DXF Games esteve desenvolvendo o Hasslevania 2: This Space for Rent desde 2007 mas depois de vários hiatos e projetos menores como o Just a Cleric, trabalhar nele acabou ficando problemático demais. Então fui avisado recentemente (eu era um dos beta testers) que o jogo está cancelado. O bom é que o beta atual do jogo foi lançado como freeware/donationware, então dá pra conferir como ele estava ficando.

O jogo é um metroidvania composto por três planetas (só as áreas finais não ficaram prontas) e os asteroides ao redor, que são acessados ao navegar com uma nave no espaço. Há um punhado de armas com funções específicas e meios de melhorar os atributos do protagonista, Rovert.

Data da SAGE 2016

5 de setembro de 2016 Deixe um comentário

A exposição anual de fangames do Sonic e demais jogos indie SAGE foi enfim marcada para 15 a 22 de Outubro. Os participantes devem mandar seus projetos até o dia 7 de Outubro.

Os items a seguir devem ser enviados a sageentry@gmail.com:
-Um logotipo do jogo em PNG com 500×500 de tamanho.
-Uma descrição do jogo mais informações e quaisquer links que forem necessários.
-O jogo compactado em zip.

A propósito, os fóruns da SFGHQ foram eviscerados por spambots recentemente e o pessoal migrou para o serviço de chat Discord. No momento eu não sei bem o que esperar em termos de projetos para o evento. Sim, eu mesmo devo arranjar uma build apresentável do Spikepig para a ocasião.

SONIC MANIA

23 de julho de 2016 2 comentários


Então, anunciaram o Sonic Mania na festinha de 25 anos do Sonic feita pela Sega ontem. Um jogo retrô inédito com excelente pixel art e a já aprovada jogabilidade da Retro Engine do Taxman. É de dar água na boca. Taí um dos motivos do Stealth ter cancelado o Sonic Megamix, tal como quando o Retro Sonic Nexus teve que ser cancelado para o Taxman trabalhar no remake de Sonic CD. Com esses dois caras que eu respeito desde vários anos por seus bons romhacks e fangames no comando unidos com um pessoal que estava envolvido no Sonic 2 HD, me parece que o “Sonic 4 como imaginamos” enfim está a caminho.

Sério, é incrível eles terem recebido a aprovação da Sega para criar um Sonic inédito. Chega a dar inveja.

Também foi anunciado para 2017 um jogo que tem o Sonic Moderno e o Clássico unidos mais uma vez numa situação toda trevosa e apocalíptica. Dizem que é uma aventura inédita e não um Generations 2. O teaser mal mostrou qualquer coisa mas espero que também seja um bom jogo.

Classic Sonic 3D Adventure

16 de julho de 2016 1 comentário


Foi lançado ante-ontem pela Chishado Games um fangame 3D do Sonic feito naquela engine que montaram no Blender. Aliás, não lembro de qualquer outro fangame finalizado naquela engine.  O Classic Sonic 3D Adventure tem um visual carismático e pode ser comparado ao Super Mario 3D World, tal como o Sonic Lost World era semelhante ao Super Mario Galaxy.

O jogo tem um punhado de fases e parece bem bacana, mas estou tendo problemas com a jogabilidade escorregadia e outros problemas chatos como morrer pra um chefe várias vezes seguidas porque o jogo me dá respawn logo em cima do inimigo. Talvez seja melhor eu depender do Tails por enquanto.

Fica aqui o link para quem quiser conhecer o jogo.