"But anyway, my secret is basically... Well, instead of playing games the whole day and wasting hours with MMOs, i work on my stuff... that's pretty much it." -LakeFeperd, criador do Sonic Before the Sequel

(Indie) Zenzizenzic

23 de julho de 2015 Deixe um comentário


Zenzizenzic é um shmup bullet hell psicodélico do Ruud Koorevaar publicado hoje na Steam pela Adult Swim Games. Ele é dividido entre um modo com 5 fases e outro com um mundo aberto e gerado aleatoriamente para ser explorado, cheio de upgrades e batalhas contra chefes gigantes. Parece bastante intenso.

(Review – PC) A Mini Falafel Adventure

18 de julho de 2015 Deixe um comentário

falafel title
Fiquei contente quando soube há alguns meses que o Chris Nimmo tinha voltado a trabalhar no A Mini Falafel Adventure. A versão original com uma fase foi lançada em idos de 2007 e destacada no Indie Games como um dos melhores jogos daquele ano.

Basicamente, o jogo é sobre um salgadinho saltitante cujo amigo é sequestrado por alienígenas e as altas confusões em que ele se mete durante sua jornada de resgate.
falafel game
Falafel é um platformer em estilo metroidvania dividivo em fases, cujos desafios servem como tutoriais de cada habilidade encontrada para preparar o jogador ao prato principal: os vistosos chefes que possuem diversas formas e ataques. E tem uma fase shmup no meio também, por que não? O jogo chama bastante a atenção pela sua personalidade e detalhismo, com gráficos e animações caprichados na estética monocromática do Game Boy e uma jogabilidade única entre metroidvanias.

Pra começar, o Falafel ataca largando minas no chão, que podem impulsioná-lo para o alto depois de um momento e explodem num pilar de chamas logo em seguida. Os powerups seguintes são tão incomuns quanto e introduzidos de forma cômica. Quando o Falafel toma uma poção que lhe permite pular alto, por exemplo, logo em seguida ele se arrebenta no telhado por overdose e a forma como o jogador deve explorar as fases seguintes muda drasticamente, devendo-se tanto usar com precisão o pulo-mina como se fosse o ex-pulo normal quanto cabeceiar inimigos voadores que antes estavam fora do alcance de suas bombas.
falafel anim4
Enfim, o fato do Chris ter voltado com o Mini Falafel Adventure depois de tanto tempo e chegado num resultado tão bacana é nada menos que inspirador. O jogo tá de freeware lá na Beadybox então vão jogar logo.

Novo teaser do Cataegis: The White Wind

13 de julho de 2015 Deixe um comentário


O Cataegis: The White Wind – Ziggurat Chapter do Rodrigo Shin lá do Ácido Cinza parece estar chegando aos finalmentes de seu desenvolvimento, como mostra o novo trailer acima. É um jogo de ação com diversos desenrolamentos possíveis em seu enredo dependendo das escolhas do jogador e está em pré-venda na Splitplay.

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Trailer do fangame MegaMan Battle Network 3D

11 de julho de 2015 Deixe um comentário


Fora o Chrono X, outro projeto de fãs do Mega Man tamagotchi que eu tenho acompanhado é o MegaMan Battle Network 3D do HeatPhoenix, que apesar de não ter enredo promete uma jogabilidade fiel a dos jogos originais e diversos desafios e personagens jogáveis. O trailer acima, postado hoje, demonstra um pouco do gameplay do ProtoMan como se wide sword como ataque carregado fosse grande coisa jogar com o colonel era mais legalz.

(Indie – Android) Snow & Yuki

18 de abril de 2015 1 comentário

snowyuki
Snow & Yuki é um jogo arcade da Hachicom Soft para smartphones Android em que um pinguim deve coletar peixes num lago enquanto desvia de piranhas e uma chuva de blocos de gelo.

O Snow pode ser movido entre três posições na tela. A princípio, peixes verdes devem ser coletados enquanto se evita os blocos de gelo. Após pegar a quantidade necessária pode-se mover o Snow até a Yuki para completar o nível. Nas fases avançadas não só os objetos são mais frequentes e velozes como também aparecem peixes vermelhos, que destroem blocos de gelo em seu caminho mas tiram uma vida do Snow se caem em cima dele. Uma grande sacada é que esses peixes também podem ser coletados se o Snow chega neles pela lateral. Entre cada 7 fases há uma bônus com o Snow apanhando corações arremessados pela Yuki.

O jogo faz bem o papel de arcade simples com mecânicas bem pensadas e divertidas. Os peixes flutuam no ar por um instante no topo de seu pulo, pegar os vermelhos rende pontos extras, o céu escurece um pouco pra cada fase que o Snow passa trabalhanto e ele faz isso ao som duma música bacaninha… O problema pra mim é que Snow & Yuki rodou com frame rate instável num tablet Samsung que certamente deveria aguentar este tipo de joguinho simples e retro. E depois que eu saí ele não funciona mais, apesar da página do jogo na Google Play dizer que um bug grave relacionado ao save já foi corrigido.

De qualquer forma, joguem Snow & Yuki aí se puderem. Parece que o jogo tem final pra quem alcançar 99999 pontos.

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