Coisas da SAGExpo 2020, parte 2

22 de setembro de 2020 1 comentário

(Post anterior)

Passou a SAGE 2020 e eu enrolando mais este post. Durante aquela semana tive cerca de 1000 downloads e algum feedback para o Cosmic Boll, mas descobri que um update do Clickteam Fusion tinha feito a maioria dos jogos feitos nele serem erroneamente reconhecidos como malware por antivírus, o que acabou ferrando não só o meu jogo mas também outros como o Prototype N. Um cara fez perfil no Twitter só pra me denunciar pra SAGE! Não tem como eu resolver isso sozinho e rápido — só posso esperar a Clickteam atualizar o Fusion mesmo.

Voltando a lista de recomendações, a cada ano fica mais difícil lembrar que o principal da SAGE são os fangames de Sonic:

Dunkehr

O jogo do texugo-de-mel medieval traz a primeira fase completa com direito a chefe no fim. O herói possui um repertório de movimentos bem interessante, com direito a ataques que quebram defesa, capacidade de aparar ataques e dois tipos de especial que gastam barra. Tem até uma avestruz no meio da fase que serve de montaria e que pode chutar inimigos em outros inimigos! Certamente foi um dos jogos de ação que mais gostei na SAGE, junto com o Advent Neon.

Brock Crocodile

A demo do Brock Crocodile pula a fase de floresta do ano passado e traz a segunda que se passa numa aeronave com temática de colmeia. A jogabilidade é ágil e simples, com direito a chicote para se pendurar em certos objetos e o tiro de chiclete que o Donald tinha em Quackshot. Este é um projeto que tenho aguardado por vários anos já, e fiquei lisonjeado de ver o desenvolvedor expressando o mesmo pelo Cosmic Boll no Twitter e no Discord da SFGHQ. Um dia a gente chega lá…

Poppin and Jupa Pocket Adventure

Eis mais um jogo que me deslumbrou bastante. Jogamos com dois aventureiros, o menino-joaninha Poppin e a menina-espantalho Jupa. Enquanto o selecionado carrega uma luva-corrente para socar inimigos e segurar certos objetos, o ajudante anda atrás soltando rajadas de golpes fracos. O Poppin pode empurrar coisas e a Jupa pode rastejar, e logo vão surgindo quebra cabeças e caminhos alternativos que fazem uso dessas mecânicas. A demo é bem recheada e termina com um chefe que dá certo trabalho para ser derrotado. É preciso mesmo aprender a resgatar o companheiro nocauteado entre as brechas dos ataques inimigos!

Prototype N

Um interessante clone de Mega Man bem mais acelerado pois é possível usar o escorregão para atacar inimigos. Vários tipos de armas aparecem espalhados pelas fases, cada uma com alguma utilidade específica. Novamente, se seu programa anti vírus comer este jogo é por causa de falso positivo. Até a Clickteam resolver isso não tem jeito, pois até se compilássemos um jogo vazio pelo programa agora ainda daria no mesmo resultado.

Rocket Hat

Um puzzle-platformer bem bonitinho. Os quebra cabeças giram em torno da habilidade de planar horizontalmente e da capacidade de pular em pleno ar ao simplesmente cair ou planar fora de qualquer plataforma. Há um bom conjunto de fases na demo que vão apresentando mecânicas como caminhos de pulo duplo e os Bullet Bills de Super Mario que devem ser manipulados e usados como plataforma pelo herói.

(Indie) Demo de Yan’s World

13 de setembro de 2020 2 comentários


Yan’s World é um jogo de plataforma quebra-cabeças que eu tenho acompanhado faz um bom tempo já. Recentemente o desenvolvedor Heraga tem postado bastante progresso no Twitter e não só participou da SAGE 2020 com uma demo como também tem uma campanha de Kickstarter para arrecadar 20000 dólares e garantir a produção do jogo.

O herói é um garoto-cebola que é bruscamente acordado quando o rival King Cloud rouba o sono de todas as pessoas do mundo para resolver a própria insônia. Sua arma é um travesseiro que pode ser arremessado com o mouse e também serve como plataforma e escudo. Assim, os desafios se baseiam no uso ágil do travesseiro para atravessar obstáculos ou na falta dele quando é preciso deixá-lo segurando alguma barreira.

A historinha tem uns diálogos hilariantemente grosseiros por parte do Yan que logo me toquei que seguem o Kirby’s Avalanche e a série Puyo Puyo como inspiração. O Heraga até me confirmou isso no Discord da SFGHQ. O visual do jogo, como podem notar, usa a paleta do Virtual Boy como padrão, mas a versão PC terá opções alternativas. Aliás, um port para o Virtual Boy é uma meta adicional na campanha de financiamento.

Eu não tenho como ajudar diretamente com a campanha, então o jeito é divulgar aqui no blog e com o vídeo de gameplay acima. A demo com uma fase comprida e chefe já é bem divertida, e recomendo que experimentem ela.

Spark The Electric Jester 3 Anunciado

7 de setembro de 2020 1 comentário


Feliz dia da Indiependência. Spark, o homem-formiga-alienígena mestre do ritmo eletrizante, enfim voltou das férias nas Bahamas no terceiro título da série do nosso conterrâneo LakeFeperd. Spark 3 segue o esquema tipo Sonic Adventure 2 do jogo anterior, mas com CANINHOS e parkour nas paredes. As fases e combate parecem divertidas pelo que vemos no trailer, e agora o jeito é esperar.

Além disso, o Spark 2 com o robô Fark agora está disponível para o Xbox One.

Eu joguei pouco do Spark 2 por falta de hardware bom, mas recomendo o original 2D caso não conheçam. É uma boa mistura de características dos jogos do Sonic e do Kirby. Só foi bizarro ele ter reescrito todo o enredo do jogo após um update, e isso considerando que o Spark 2 já sobrepõe a aventura do Fark no 1.

(Indie) Tropicalia: A Brazilian Game

7 de setembro de 2020 1 comentário


Feliz dia da Independência. Foi publicado agora em Acesso Antecipado no Steam o “índio game” chamado Tropicalia, onde o jovem guerreiro Kaique faz jornada pelo Brazil e enfrenta diversos animais, criaturas folclóricas… e dinossauros no Acre… em busca da namorada sequestrada pela deidade Tau. Tem comandos tipo RPG de Mario nas lutas e habilidades que abrem caminhos nos mapas.

A versão final tem previsão de lançamento para 2021, com mais 7 regiões além da presente na demo. Se fizer sucesso, há planos para outros jogos mostrando períodos após a colonização.

Coisas da SAGExpo 2020, parte 1

6 de setembro de 2020 2 comentários

O site da SAGExpo desmoronou por conta de tanto acesso, mas o Hapisan disponibilizou uma página alternativa com uma lista dos jogos participantes e com links de download alternativos para os desenvolvedores que se precaveram para esta situação.

Como de costume, eu vou comentar sobre alguns jogos aqui no blog.

Sonic Galactic

Isto aqui é o Sonic Mania 2 por outro nome. Sério. Gráficos deslumbrantes, bom design de fases e um bichinho novo chamado Tunnel cuja habilidade é mergulhar no solo e saltar mais alto depois, assim quicando entre superfícies. Ainda que cavar já seja departamento do Knuckles, a toupeira tem carisma e combina bem com o resto do elenco. Tem o Fang The Sniper também, cuja habilidade é um pulo duplo carregável que atira uma rolha para baixo mas possui um breve atraso quando usado.

A demo tem uma zona só, com chefe e minichefe, e deixou muito um gosto de quero mais. Fiz questão de jogar os dois atos com cada personagem. Tentem bater no Eggman depois de detonar o pião-móvel dele!

Sonic Advance 4 (Se iniciar com tela minúscula, aperte F3 para corrigir}

E este aqui é o Sonic Advance 2 Mania. Quando botei o Sonic na primeira fase, que é um remake da Leaf Forest do Advance 2, logo surgiu um tutorial na minha cara. O pessoal simplesmente enfiou todas as mecânicas possíveis de Sonic Rush, Unleashed, Lost World e o escambau neste jogo! Tem boost, tem homing attack, tem parkour em certas paredes, tem quick time event que eu não consegui acertar uma única vez… Chega a parecer bem complexo, mas é só ir testando os botões pra pegar o jeito da coisa.

Até o chefe no fim da Green Leaf Hill é extravagante: o Eggman protegido por uma aura e com uma nave enorme ao lado. Múltiplos alvos e ataques diferentes além de um método específico necessário para poder bater no vilão. Eu levei 6 minutos para desvendar o enigma! Quase dá saudade dos personagens tagarelas dando dicas… quase.

Acontece que próximo ao Eggman há dois geradores que devem estar destruídos ao mesmo tempo para deixá-lo vulnerável — e eles se regeneram. Na dianteira da nave há uma torreta que eu pensei que era importante mas na verdade só serve pra atrapalhar caso tentemos atacar o Eggman por trás.

Na demo há três personagens: o Sonic (SÉRIO???), o Shadow e uma personagem-de-fã chamada Angel The Hedgehog, que parece misturar habilidades do Sonic e da Amy. Cada um tem suas particularidades e até uns detalhes bobos como músicas diferentes e o Shadow usando o Chaos Control do jogo dele, com musiquinha e tudo, quando pega o item de invencibilidade. Engraçado é que o Shadow e a Angel tem ataques únicos que fazem paçoca com os geradores da nave do Eggman. O Sonic tem de se virar com homing attacks bem manobrados mesmo.

E você aí sem Janelas, Gamer Caduco.

AdventNEON

Fantástico beat ‘em up com dois botões de ataque e dash invencível que para o tempo quando usado para aparar golpes e projéteis. A demo contém três fases e dois chefes com perigos e quebra-cabeças bem interessantes. O desafio é bem equilibrado pois tanto Neon quanto seus adversários são poderosos e dá pra recuperar vida só batendo consistentemente nos inimigos e chefes para juntar pontos que também aumentam o poder do herói.

Go! Go! PogoGirl

Jogo de plataforma com a heroína num pula-pula. Segurando seta pra baixo ela carrega um pulo forte e apertando C no pico de qualquer pulo ela quica com altura razoável mesmo em plataformas temporárias. Simples e divertido.

Sonic Robo Blast!

Vocês devem conhecer o Sonic Robo Blast 2, o grande fangame 3D feito na engine de Doom 2. Pois então, como o 1 feito em 1998 no humilde The Games Factory é bem trashão pros padrões atuais…

…inventaram de fazer este remake turbinado. Como o Sonic Galactic, tem uma zona completa e chefes em cada ato mas só podemos jogar com o Sonic e, sim, esse rabisco dele que vocês veem na imagem acima que era usado no Robo Blast original. Também será muito legal ver este projeto progredir.

(Próximo post)

A SAGExpo 2020 começou. Vão jogar o Cosmic Boll, vão.

5 de setembro de 2020 Deixe um comentário


Começou a SAGExpo deste ano com centenas de projetos de fangames e indies pra gente jogar maaaas o site imediatamente explodiu de sobrecarga de visitantes e não sei se volta tão cedo.

No perfil de Twitter da SAGE há uma listinha de links alternativos. Recomendo jogarem o remake do Sonic Robo Blast 1, que tem uma zona completa e tá bem bonitão. Tô doido pra finalmente jogar a versão completa do Sonic Frenzy Adventure, mas o cara não disponibilizou um link ainda.

Pessoalmente, a demo do Cosmic Boll ficou bem longe do que eu pretendia por motivos de crise pessoal nos últimos meses mas tá com 5 fases prontas. Ainda falta mais uma, além de chefes e cutscenes para fechar o primeiro arco do jogo.