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Archive for the ‘Castlevania’ Category

Vão relançar o Rosenkreuzstilette na Steam amanhã

2 de fevereiro de 2017 Deixe um comentário


Amanhã o Rosenkreuzstilette será relançado na Steam, publicado pela Playism como outros jogos indie japoneses. Ele é um clone de Mega Man “com minas anime” e vagamente, vagamente baseado no mito alemão de Christian Rosenkreuz lançado há uns 10 anos pelo desenvolvedor WOMI. Teve uma continuação chamada Rosenkreuzstilette Freudenstachel e os dois jogos tiveram as traduções para o inglês feitas por fãs adotadas pelo autor.

A jogabilidade é baseada no Mega Man 3 com tiro carregado e escorregão. Várias outras coisas como os movimentos de alguns chefes ou até algumas telas são chupinhadas diretamente da série. Em certo ponto, um vilão até se transforma na forma demoníaca do Drácula em Castlevania: Rondo of Blood. Fora isso o jogo é competente e tem gráficos e músicas agradáveis. Não devem ter adicionado nada nessa versão além de um polimento ou outro.

A continuação deve ser relançada daqui a alguns meses.

Hasslevania 2 é cancelado, mas com o beta lançado publicamente

7 de setembro de 2016 Deixe um comentário

hasslevania2
O Del Duio da DXF Games esteve desenvolvendo o Hasslevania 2: This Space for Rent desde 2007 mas depois de vários hiatos e projetos menores como o Just a Cleric, trabalhar nele acabou ficando problemático demais. Então fui avisado recentemente (eu era um dos beta testers) que o jogo está cancelado. O bom é que o beta atual do jogo foi lançado como freeware/donationware, então dá pra conferir como ele estava ficando.

O jogo é um metroidvania composto por três planetas (só as áreas finais não ficaram prontas) e os asteroides ao redor, que são acessados ao navegar com uma nave no espaço. Há um punhado de armas com funções específicas e meios de melhorar os atributos do protagonista, Rovert.

Serio’s Castlevania Fighter Versão 0.6.01

5 de novembro de 2014 Deixe um comentário

Percebi agora que durante o Halloween, o Serio atualizou o CVLOL com duas novas personagens jogáveis e três chefes! Como comentei em outras ocasiões, o jogo é um fangame de Castlevania feito no Mugen que nos traz um boss rush com dezenas de chefes vindos de diversos jogos da série e até de alguns clones como aqueles de celular.

Para enfrentar esse pessoal, temos temos à nossa disposição praticamente todo mundo que importa entre heróis e alguns vilões, desde o Simon 8-bits até a Shanoa. A jogabilidade do jogo é idêntica a dos originais e cada personagem tem diversas subweapons, especiais e item crashes para combater os demônios do castelo.

Fica aqui novamente a recomendação pra quem acompanha ou não conhecia este jogo!

CV Fighter, Versão 5

9 de novembro de 2012 1 comentário


Foi lançada há alguns dias a quinta versão do super boss rush de Castlevania feito pelo Serio no Mugen. Agora dá pra jogar com o Juste e o Maxim do HoD, a Shanoa do OoE e a Sakuya do fangame “Castlevania com Minas Anime 2”. Entre os chefes novos há o Minotauro do HoD com mais ataques tirados do RoB, o Skull Knight do mesmo jogo e essa mulé pelada do screenshot acima, que apareceu no Castlevania Rebirth.

Edit: Foi lançada a atualização com Montano, o herói de um dos “Clonevanias” de celular. Como sempre, é necessário baixar o jogo inteiro de novo para jogar com ele.

Outra novidade é poder usar itens ao segurar o botão Start, se lembrarem que essa mecânica agora existe (eu me esqueci constantemente de usá-los, acostumado com a inexistência deles). Parece que há uma loja para comprar mais itens, mas não entendi como isso funciona.

Infelizmente essa atualização rodou com queda de fps no meu netbook… Espero que as próximas voltem a ser boazinhas com máquinas carroças (falo da versão Winmugen, já que rodar a 1.0 é pior ainda).

O site do projeto é este:
http://serio.piiym.net/CVBla/

Dicas e coisas úteis que tenho notado:
-No menu de personagens, com o cursor sobre o Simon, aperte Start + Ataque 1 para jogar com o Simon-Chicoteador-de-Oito-Direções de SCV4 ou Start + Troca de Subweapon para jogar com o Simon 8-bits. Use isso com o cursor sobre o Richter para que ele tenha suas roupas de Rondo of Blood (sem diferença em jogabilidade) ou se torne o personagem conhecido como Hanz Belmont (rival do Richter no cancelado Bloodletting do 32X cujo sprite foi reusado para o Richter no RoB).
-Aproveite bem a invencibilidade temporária do backdash e dos ataques especiais dos personagens.
-Se segurar a seta pra cima por vários segundos, começará a recuperar MP mais rápido.
-Pegue as esferas vermelhas com estilo pra ganhar bônus de HP essenciais pra continuar vivo. Também é assim que se consegue o powerup para atirar subweapons em sequência.
-Se morrer, perderá todos os bônus ganhos até então.
-O Simon 8-bits é a única versão do personagem até agora capaz de usar o rosário como item crash.
-A Grand Cross do Julius corta pela metade a barra de hp de inimigos grandes e/ou voadores. Se o inimigo for pequeno e/ou não voar, o crash da bíblia provavelmente será mais útil.
-O modo cooperativo é difícil pra caramba. O problema não é os inimigos serem mais resistentes, mas sim a barra de MP, que é compartilhada, demorar um tempo GIGANTESCO pra se recuperar mesmo segurando a seta pra cima e com um jogador morto.
-Não joguem o modo arcade como um jogador com o controle do P2, pois isso causa bugs. Também não escolham o “Simul” no modo Survival pelos mesmos motivos.

(Review – PC) Hasslevania: The Quest For Shuteye

13 de maio de 2012 6 comentários

Título: Hasslevania – Episode 1: The Quest For Shuteye
Console: PC (Freeware)
Criado por: DXF Games
Lançado em: 21/11/2007


>>Introdução>>>>>
Lá em idos de 2007, era legal visitar os fórums dos jogos de Castlevania da época na GameFAQS por causa das divertidas piadas que surgiam aos montes por lá (os tópicos “Dracula is a Fool”, lembram?). Em Fevereiro daquele ano, um sujeito chamado Black Crusher/Del Duio surgiu no fórum do Symphony of The Night dizendo que ia criar uma sátira de Castlevania no MMF1.5. Como o projeto era um metroidvania ambicioso, duvidei de seu sucesso, mas com o passar do tempo ficou claro que o cara ia mesmo terminar o jogo com pompa. O jogo foi lançado no final de novembro e recebeu duas atualizações.

>>Sobre o Jogo>>>>>
Hasslevania conta a história de Rovert Bellhump (A palavra “Rovert” é “Trevor” ao contrário), que comprou uma casa barata mas descobre que seu novo vizinho é o barulhento conde Drácula. Rovert não consegue dormir e então invade o castelo do vampiro para ameaçar chamar a polícia pra cima dele.

O jogo é de ação, do tipo que ficou conhecido como “Metroidvania”. Há várias áreas para explorar, diversos items e passagens escondidas e habilidades e armas para Rovert adquirir e poder ir mais longe em sua aventura. Mas ao contrário dos Castlevanias pós-Rondo of Blood, Hasslevania mantém aspectos de jogos de plataforma em seu gameplay. Cada tela tem obstáculos e/ou gimmicks e poucas áreas são seguras. Prefiro isso aos corredores repetitivos que aparecem muito nos Castlevanias portáteis.

A jogabilidade funciona bem apesar de algumas detecções de colisão estranhas e de ter que usar o shift pra pular e a barra de espaço pra atacar. As teclas de números são usadas para trocar de arma a qualquer momento e a maioria das armas tem um propósito especial, servindo para destruir obstáculos ou matar facilmente certos tipos de inimigos. Rovert também pode encontrar um familiar, Chris, e mandar o bicho atacar os monstros na tela. Pena que isso não funciona para os chefes e muitas vezes ele fica bugado e não faz nada.

Algo muito criticado sobre o jogo é a sua dificuldade. Rovert tem pouco HP, que não pode ser aumentado. Como os 3 save points NÂO CURAM, deve-se pegar itens no chão ou comprá-los para recuperar energia. O problema nisso é que itens pegos no chão são usados no mesmo momento. Você poderia ignorá-los, mas veja só, você tem que pegar a maioria dos itens para terminar o jogo com o final bom e seria ruim ter que ficar voltando pra isso. Quanto ao ato de comprar itens, é ruim porque é preciso grindar bastante por dinheiro logo no início para ter o pulo alto e o escudo e os preços não são exatamente pequenos. Até conseguir a Blade of Del Duio, Rovert é lento e por isso é chato grindar nas clássicas velas, ainda mais nas vezes em que nada sai delas. Quando eu jogo este jogo, evito o máximo possível apanhar para não acabar em situações quase impossíveis.

Uma das partes que eu menos gosto ocorre pouco depois do jogo começar: há um livro dentro da água. Se você for pegá-lo, descobrirá uma parte singular da jogabilidade deste jogo. Acontece que Rovert não pode pular enquanto está submerso. Ao descobrir isso por meio do maldito livro, não haverá forma de se salvar e Rovert morrerá afogado por pura sacanagem!

Graficamente o jogo é cartunesco e bonito, com bons detalhes pra todo lado. Só acho estranho o jeito do Rovert andar – ele meio que fica saltitando… é bizarro. A parte sonora tem umas músicas que não gosto muito e outras mais agradáveis. Em especial, gosto muito do tema da área Castle Corridor. Pena que o Del Duio parece ter perdido o arquivo original dela. A famosa Vampire Killer de Castlevania era pra ter sido usada como uma música de elevador (O DD até me deu o arquivo dela), mas acabou sendo cortada para evitar problemas legais.

O jogo tem dublagem inspirada na dublagem americana de SOTN, por isso ela é propositalmente cômica, tosca e exagerada. Essa dublagem é que torna o arquivo do jogo pesado e fez eu e outras pessoas terem dificuldades para baixá-lo. Durante o final bom, há uma música cantada ridícula para satirizar a “I Am The Wind”.

Há alguns modos extras de dificuldade que removem certos itens para complicar ainda mais as coisas. Um deles permite que os save points recuperem HP até a metade da barra, mas bloqueia o final bom.

>>Conclusão>>>>>
Hasslevania é um jogo com bastante personalidade própria apesar da forte influência de Castlevania e gosto especialmente dos vários segredos espalhados pelas fases. Por causa de sua grande e por vezes frustante dificuldade, Hasslevania não é um jogo pra qualquer um, mas quem conseguir suportar isso poderá se divertir bastante.

>>Link Para Download>>>>>
http://kevinski.com/downloads.php

>>Sobre a Continuação>>>>>
O Del Duio tem passado os anos criando uma continuação para vender – e eu sou um dos beta testers. Sem computador próprio para usar eu não consigo fazer meu trabalho, mas posso dizer que o que eu joguei até agora foi bem interessante. A dificuldade em geral ainda tá do mesmo jeito, mas inimigos podem dropar items de cura e o Rovert pode ser fortalecido com upgrades de atributos. Só não gostei que a velocidade extra da Blade of Del Duio não funcionará mais da mesma forma.
Hasslevania 2 será uma boa continuação quando for lançado, então fiquem de olho. =P