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Archive for the ‘Fangames’ Category

Saiu o Sonic 3D Blast DX

21 de novembro de 2017 Deixe um comentário

Tá rolando a SHC2017, a exposição anual de romhacks do Sonic e aquele upgrade semi-oficial (do programador original mas sem permissão da Sega) do Sonic 3D Blast está entre os participantes. A atualização serve mais pra calibrar a jogabilidade e as mudanças mais significativas não são lá tão grande coisa assim mas tá valendo.

O controle do Sonic é menos escorregadio, a detecção de colisão é mais precisa e é mais fácil recolher passarinhos perdidos ao tomar pancadas. A câmera foca à frente do azulão quando ele está em velocidade máxima e o item de Super Tênis agora funciona como um escudo enquanto está ativo, o que ajuda a evitar acidentes desnecessários.

O Super Sonic foi implementado, mas junto com uma mudança que considero negativa: só podemos pegar uma Esmeralda do Caos por zona, então o Super só fica disponível a partir da fase final. Como os continues ficaram infinitos, aqueles ícones do Sonic escondidos em cada fase destravam um modo de Ataque de Tempo quando coletados. A versão atual desse modo tem metas fáceis de vencer, pois o desenvolvedor quer que os próprios jogadores determinem como elas serão em versões futuras.

O jogo salva progresso por meio de senhas e há também um editor de fases disponível mas eu não entendi bulhufas de como usá-lo. No fim das contas esta atualização torna o Sonic 3D Blast um pouco mais bacana de se jogar, mas ainda assim é o 3D Blast, o Sonic isométrico misturado com o arcade Flicky em que devemos procurar 5 bichinhos e leva-los em segurança ao final de cada área. Muita gente ainda vai preferir aquele outro romhack que joga toda a proposta do jogo pela janela.

Sonic 3D Blast DX foi publicado como um patch que deve ser combinado com a rom original por meio de um programa específico, mas vou ser cara-de-pau e lhes deixar um link com a rom já preparada aqui. Shhhh…

Mega (Man) Maker 1.1 lançado

25 de outubro de 2017 Deixe um comentário


O Mega Maker foi atualizado ontem para a versão 1.1 com dois chefes novos e mais algumas armas com usos criativos que elas não tinham nos jogos de origem. A interface do programa também foi reformada e o título mudou para “Mega Man Maker” por questões de direitos autoriais… com gente que não é a Capcom.

Pra quem não conhecia, o Mega Man Maker é um prático editor não oficial de fases de Mega Man nos moldes do editor que o Mega Man Powered Up tinha. A própria Capcom também tinha um editor oficial chamado Mega Man Universe em andamento há alguns anos, mas cancelaram junto com o Legends 3 e a Nintendo passou por cima deles com o Super Mario Maker.

Fica aqui o link do site para quem quiser montar fases.

Trailer da SAGE 2017

26 de setembro de 2017 1 comentário


A Sonic Amateur Games Expo é uma exposição anual de fangames do Sonic e demais jogos indie que neste ano vai acontecer entre 30 de Setembro e 7 de Outubro. O trailer acima mostra uma parte dos jogos que estarão disponíveis. Além do Sonic 2 HD há um remake de Sonic 2006 porque sim, fangames de Super Mario e Crash Bandicoot e projetos chamativos que como o Freedom Planet e o Spark The Electric Jester empregam a jogabilidade de Sonic em universos originais. Dash Cats esteve presente na SAGE do ano passado, mas Clash Force 2, Astral World e Allegro: The Melodic Warrior são jogos que desconheço e pretendo experimentar.

Segunda demo de Sonic 2 HD anunciada

17 de setembro de 2017 Deixe um comentário


Com o lançamento do ótimo Sonic Mania montar joguinhos retrôs não oficiais com o personagem até perdeu um pouco da graça, mas há vários projetos que eu torço para verem a luz do dia, como o Sonic 2 HD apresentado no trailer acima e cuja segunda demo está marcada para o dia 30 de Setembro. O jogo recria o Sonic 2 com gráficos em alta resolução e não economiza nos detalhes. Não se sabe que fases estarão disponíveis nela (e nem lembro se a demo 1 já tinha a Emerald Hill completa), mas a Emerald Hill, a Chemical Plant e a Hill Top parecem estar num estado avançado no trailer.