Cosmic Boll


Cosmic Boll é a versão do projeto Bolinha 2 que comecei no fim de 2017, e desta vez é pra valer. A base de inspiração do jogo são os clássicos do GBA Dragon Ball Advance Adventure e o Astro Boy: Omega Factor do GBA, assim como o Shonen Jump’s One Piece e o Tiny Toon: Buster’s Bad Dream que são associados a eles, respectivamente.

Basicamente, é pra ser um beat ‘em up com controle suave e pancadaria digna de um jogo da Treasure, como eu imaginava quando era criança e desenhava os gibis do Bolinha.

O jogo está sendo desenvolvido no Clickteam Fusion 2.5, com a engine Sonic Worlds Delta e a I.A. de inimigos da Simple Sonic Worlds do LakeFeperd. A última demo, com duas fases, foi publicada durante a SAGE 2019. Vocês podem baixá-la pelo link abaixo:
https://yoritoshi.itch.io/cosmic-boll

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