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Archive for the ‘Games’ Category

Versão PC do Sonic Mania adiada para o dia 29 de agosto…

11 de agosto de 2017 Deixe um comentário


Raios. Parece que há algum problema grave de “otimização” e resolveram atrasar para o fim do mês o lançamento da versão PC do Sonic Mania 4 dias antes do lançamento geral, ao invés de simplesmente lançarem o jogo e mandarem um patch depois. Em “compensação” quem comprou pela pré-venda vai receber uma cópia do Sonic 1 de graça. Pff. Se fosse o remake do Taxman pelo menos.

Abertura de Sonic Mania revelada

11 de agosto de 2017 Deixe um comentário


Faltam 5 dias para o lançamento do Sonic Mania mas um certo fanfarrão já conseguiu comprar uma cópia antecipada da versão para Nintendo Switch e vazou metade do jogo em sites de streaming. O gameplay dele foi sofrível de tão ruim, mas confirmou para o mais curiosos entre nós que mesmo nas novas-fases-velhas há várias surpresas bacanas. Vai ser um bom jogo.

Por causa dessa situação a Sega acabou lançando a abertura em desenho animado do jogo, que é algo que eles tinham planejado para o dia 14. Ela se passa logo depois do trailer animado de pouco tempo atrás e também é um trabalho do Tyson Hesse e do grupo Hyper Potions.

Notem que a abertura revela sutilmente a presença de fases como a Lava Reef de Sonic 3 & Knuckles. Ah, mais cinco, digo, quatro dias…

(Review – PC) Yo! Noid II: Enter the Void

8 de agosto de 2017 1 comentário


Certa vez a Capcom inventou de lançar um jogo de NES chamado Kamen no Ninja Hanamaru no ocidente como um advergame para a pizzaria Domino’s. O resultado chamado Yo! Noid tem certa popularidade entre retrogamers pela sua premissa inusitada e alto desafio, e nestes tempos em que o Sonic mais aguardado é um fangame profissional e até o Bubsy está de volta um pessoal resolveu fazer uma continuação 3D que apareceu do nada há alguns dias.

Yo! Noid II foi desenvolvido em um mês para a competição New Jam City 2017. É um jogo que consegue ser ao mesmo tempo uma paródia propositalmente tosca e um jogo de bons padrões de qualidade. Ainda por cima, todo screenshot que eu tiro parece ter saído de um artigo de revista dos anos 90 que comentava algo que depois nunca seria lançado.

Após uma breve cutscene em live-action, começamos num remake da primeira fase do jogo original. Em todo o jogo menos o final não há qualquer inimigo ou obstáculo além de buracos durante o platforming, e mesmo assim a única punição ao errar um pulo é o gritinho horroroso que o personagem faz. Para jogar direito é preciso dominar os movimentos de correr em paredes, saltar entre elas e usar um ioiô para se pendurar em objetos ou puxá-los. É muito recomendado ter um joystick para controlar o Noid e manobrar a câmera ao mesmo tempo.

Após completar essa fase o Noid acaba num deserto onde estão as caixas-portais que levam para 3 novas fases que podem ser jogadas em qualquer ordem. O que enche o saco é que esse desertão é um enorme vazio em que só um dos portais está em um local chamativo. A caixa mais à esquerda do ponto inicial leva a uma fase de fábrica com alto platforming e quebra-cabeças leves. O portal que fica numa barraca leva a um templo que exige que você saiba usar todos os movimentos do herói para resolver quebra-cabeças com limite de tempo. A terceira fase (que eu acabei jogando primeiro) volta ao foco em percursos de obstáculos básicos, mas próximo ao fim temos umas sacadas de gravidade baseadas em Super Mario Galaxy!

Após completar as três fases aparece uma porção de pizzas gigantes no deserto que formam uma rampa até uma curta fase final e o bizarro vilão da história, cujo conceito lembra o monstro de manteiga dos hoaxes de Bio Force Ape de tão escroto. Na batalha final você deve usar o ioiô para arremessar blocos no chefe sem tropeçar nas eletrizantes áreas azuis da arena. Aqui também não há punição por tomar pancadas a não ser perder tempo e ouvir um efeito sonoro irritante.

Ainda que algumas partes encham o saco, que as pizzas que você coleciona pelo caminho sirvam pra nada e o enredo acabe sem resolução alguma após o chefe final, Yo! Noid II é um fangame surpreendentemente bacana no fim das contas. Se tivessem tentado fingir que isto é um jogo nunca lançado do PlayStation 1 até dava pra acreditar.

Link de download:
https://dustinbragg.itch.io/yo-noid-was-ahead-of-its-time

Modo competitivo do Sonic Mania revelado

8 de agosto de 2017 Deixe um comentário


Saiu um vídeo de gameplay do modo competitivo do Sonic Mania, que é baseado no do Sonic 2 (que era bem melhor do que o do Sonic 3). As regras são as mesmas de antes: para vencer não basta só chegar primeiro, mas também derrotar mais inimigos e coletar mais anéis e items… até porque passar da linha de chegada simplesmente dá 1 minuto para o outro jogador explorar de cabo a rabo a fase e virar a mesa e isso não mudou aqui. Em Mania os três personagens poderão usar suas habilidades únicas livremente neste modo, então deve ser uma bagunça de desequilibrado já que o Sonic pode dar arrancadas contínuas com o Drop Dash e o Tails pode voar.

Um ponto negativo é que parece que não vai ter multiplayer online ou alguma forma de jogar em telas separadas apesar do port de Sonic 2 para smartphones ter essa opção.

Sete dias.