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Jogando: Sonic Speed Simulator

24 de abril de 2022 Deixe um comentário

Enquanto ainda se sabe pouco sobre o Sonic Rangers, a Sega entrou em parceria com a Gamefam Studios para lançar um tal de Sonic Speed Simulator para a plataforma online Roblox. Alguns dos envolvidos trabalharam em fangames do azulão feitos nesse software, assim marcando mais um ponto positivo na relação entre a Sega e seus fãs. Eu entendo nada de Roblox ou como ele é usado por desenvolvedores indie hoje em dia mas como tá de gratis bateu a curiosidade de fazer cadastro e instalar o negócio.

O jogo é um sandbox semelhante ao fangame Sonic Utopia e tantos outros que tentaram reproduzir a física dos jogos clássicos em 3D. Tem pulo, Spin Dash e Homing Attack, mas não há perigos nas fases. No início é possível apenas caminhar pela Green Hill Zone, mas ao coletar cristais acumulamos pontos de experiência que rendem nivéis e mais velocidade, além de aumentar os bônus do Chao e do rastro de luz que estiverem equipados.

Assim, o objetivo é ir ganhando velocidade para poder passar por loopings e ganhar altura ao saltar de rampas, coletando todos os cristais, aneis e aneis gigantes que valem experiência bônus em sequência para alcançar o limite de nível o mais depressa possível. Feito isso, aparece a opção de zerar o nível e começar de novo com um limite maior até a velocidade alcançar proporções comicamente descontroladas.

A Green Hill do jogo tem um circuito bacana de se correr e ir conquistando cada um dos loopings, mas as duas fases seguintes, que são uma de deserto e a Emerald Hill do Sonic 2, tão mais pra um campo aberto sem graça com algumas áreas no alto que contém segredos como as lojinhas de items raros.

…Levou 30 anos pra ter um filme do Sonic 2 e um esboço da Emerald Hill em 3D…

Há skins do Sonic, Tails e Knuckles escondidos nas fases para colocar no lugar do boneco LEGO característico do Roblox, mas são apenas skins sem habilidades especiais. Na Green Hill também temos portais que levam a pequenos percursos de obstáculos, mas ainda não existem essas mini fases nas demais zonas. Vez ou outra apareciam convites para corridas entre os jogadores, mas não cheguei a testar isso. Provavelmente não ia rodar legal aqui mesmo, nas minhas condições de hardware e internet…

Entre esses tantos jogos casuais de coletar itens pra ver números crescendo, podemos dizer que Sonic Speed Simulator é um dos que mais tem jogabilidade e interação dos jogadores. É divertido coletar trilhas de cristais para acumular combos e ouvir o efeito sonoro deles ficar cada vez mais agudo. O jogo receberá atualizações semanais por um bom tempo, então fica a dica pra quem se interessar.

(Homebrew – Mega Drive) Puzzul Swap

14 de abril de 2022 Deixe um comentário


Tomem mais um homebrew que encontrei enquanto folheava o Twitter: o Puzzul Swap criado por GF64. Desenvolvido para o Mega Drive em 2019 como uma demo, o jogo é baseado no Panel de Pon da Nintendo (vulgo Puzzle League) mas adaptado para o joystick de 3 ou 6 botões do Mega.

Isso significa que podemos mover um campo 1×3 ou 2×6 para trocar os blocos de lugar e fazer combinações antes que a pilha alcance o topo da matriz. O jogo tem toda a funcionalidade básica programada e até um modo multiplayer, mas não há músicas e a dificuldade aparentemente não aumenta com o passar do tempo ou conforme se acumula pontos.

É um conceito interessante apesar de ter sido abandonado desde então. Fica aqui o link da ROM pra quem tiver curiosidade.

(Demo) Super Sonic Speed Course

1 de abril de 2022 Deixe um comentário


Algumas SAGEs atrás a Sharb publicou demos de um fangame de golfe do Sonic com a jogabilidade de Kirby’s Dream Course chamado Sonic Speed Course. Agora neste dia de Primeiro de Abril, ela postou no Twitter uma continuação chamada Super Sonic Speed Course.

A demo é praticamente as três primeiras fases do Sonic Labyrinth em terceira pessoa com a jogabilidade e missão de procurar chaves do dito cujo, só que sem a habilidade de fazer o Sonic caminhar. Tem que ser tudo nas tacadas de Spin Dash mesmo.

O jogo não possui um limite de tempo como no original, mas cada tacada custa certa quantidade de anéis. Também é preciso prestar atenção para frear o Sonic enquanto ele rola não só para posicioná-lo direito como também evitar dele sair voando pra fora da pista ao passar por rampas.

Fico contente por alguém ter inventado de montar um Sonic Labyrinth 2. O original é um jogo curto com jogabilidade ok e level design medíocre mas tem uma reputação negativa tão exagerada na fanbase que quem joga de verdade acaba até gostando. Fica a dica para vocês também acompanharem o projeto.

Download: https://sonicfangameshq.com/forums/showcase/super-sonic-speed-course.1225/

(Indie) Small Saga

27 de fevereiro de 2022 Deixe um comentário


Na temporada atual de demos temporárias da Steam, dei uma olhada no Small Saga, um RPG do Jeremy Noghani protagonizado por pequenos roedores que vivem em sociedades subterrâneas em Londres, enfrentando outros animais e sob a ameaça dos seres humanos.

Depois de um encontro desastroso com um “Deus Amarelo” enquanto tentava surrupiar comida de um supermercado, o camundongo Verm perde família, o rabo e se torna um guerreiro amargurado e vingativo com capa preta, canivete que lhe parece um espadão e uma habilidade que lhe deixa “Berserk”…

…as obras do Miura já fazem falta…

No jogo temos uma exploração isométrica em breves áreas com confrontos fixos contra inimigos e um ou outro quebra-cabeça. Nos combates é preciso acompanhar o medidor de MP de cada personagem pois cada ataque custa pelo menos um ponto. Cada carinha pode equipar dois items especiais como um amendoim que pode ser usado para recuperar vida uma vez por luta ou um botão que aumenta MP se o personagem toma dano enquanto está na defensiva. Por fim, subir de nível permite escolher entre certas melhorias desde o aumento de atributos até a regeneração de MP após certas ações.

Chamativo mesmo em Small Saga é a sua pixelart em geral, mas especialmente durante as lutas com esses sprites grandes e bem animados combinados com efeitos de parallax para completar uma boa sensação de profundidade e escala nos cenários.

A demo também está presente na Itch.io, jogável no próprio browser mesmo, e suponho que ainda estará disponível mesmo após o evento na Steam. Ela tem uma hora de duração e ainda não há uma data de lançamento para a versão final.

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(Indie) Rebound

14 de fevereiro de 2022 Deixe um comentário


Rebound é um curioso minigame de pachinko criado pelo Justice Beaver que venceu a game jam “Gotm Jam #13” na semana passada. Basicamente só largamos uma bolinha e assistimos ela quicando nos inimigos sem poder fazer nada até zerar o HP dela. Entre cada game over geralmente vai ter um ou dois level ups que dão pontos para aumentar a vida, ataque e defesa para a próxima tentativa, e assim vai indo até ter atributos o bastante para derrotar o chefe no fim. Aqui eu terminei com a bolinha no nível 30.

Além da versão de game jam, haverá uma versão comercial com mais interação entre o jogador e o jogo. Dependendo de como rolar o projeto ele pode ser bem bacaninha.

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(Homebrew – Game Boy) Word-O

8 de fevereiro de 2022 Deixe um comentário


O passatempo online Wordle, onde deve-se adivinhar uma palavra diária de 5 letras com certas dicas, tem sido uma febre mundial com diversas variações lançadas por outras pessoas que suportam linguagens além do inglês ou trazem novas regras. Este em particular é o Word-O, um port para Game Boy desenvolvido pelo @32mbit (o cara que portou o SegaSonic Bros. pro Mega, entre outras coisas).

Word-O possui dois níveis de dificuldade e um modo que força o jogador a usar as letras já identificadas nas tentativas seguintes. Não tem música nem efeitos sonoros pra distrair e digitar com o D-pad é inevitavelmente enrolado mas funciona bem. De acordo com o desenvolvedor o port usa o mesmo dicionário inglês do Wordle, mas mesmo na dificuldade máxima dá pra trombar com uma ou outra palavra que o jogo não identifica. Vai entender.

Sinto falta de ter um celular decente com emulador pra desfrutar de ports emulados de joguinhos como este e o 2048…

Edit 13/2/22: Saiu suporte para o Game Boy Color, com algumas palavras a mais no dicionário do jogo.

Link: https://32mbit.itch.io/word-o