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Posts Tagged ‘sagexpo’

Trailer da SAGE 2017

26 de setembro de 2017 1 comentário


A Sonic Amateur Games Expo é uma exposição anual de fangames do Sonic e demais jogos indie que neste ano vai acontecer entre 30 de Setembro e 7 de Outubro. O trailer acima mostra uma parte dos jogos que estarão disponíveis. Além do Sonic 2 HD há um remake de Sonic 2006 porque sim, fangames de Super Mario e Crash Bandicoot e projetos chamativos que como o Freedom Planet e o Spark The Electric Jester empregam a jogabilidade de Sonic em universos originais. Dash Cats esteve presente na SAGE do ano passado, mas Clash Force 2, Astral World e Allegro: The Melodic Warrior são jogos que desconheço e pretendo experimentar.

Data da SAGE 2017 anunciada

29 de junho de 2017 Deixe um comentário


A exposição de fangames e demais jogos indie Sonic Amateur Games Expo deste ano está marcada entre os dias 30 de Setembro e 7 de Outubro. Os interessados em participar devem mandar seus jogos para sageentry@gmail.com com um logotipo 500×500 pixels em png até o dia da exposição. Notem que copiar coisas diretamente do Sonic Mania é proibido.

Fonte: Sonic Retro

Cobertura da SAGE 2016, parte 2

16 de outubro de 2016 1 comentário

sage2016logo
(Post anterior)

Bora jogar mais joguinhos dos fãs do ouriço azulão porque o povo não se cansa de querer dar o toque pessoal a ele nem com o Mania vindo no ano que vem.

Emerald Ties
Autor: Emerald Team
Conteúdo: 3 fases com 1 ato cada
emeraldties
Emerald Ties é mais um projeto das antigas que voltou da tumba em prol da nossa diversão, ainda que sem gravatas ou destinos cruzados. Se o Tails tiver algo a ver com isso eu vou bater nele.

Ninguém entendeu o parágrafo anterior, mas enfim, o pessoal do Emerald Ties fez um bom trabalho com as três fases apresentadas nesta demonstração. As duas primeiras são velhas conhecidas de quem acompanha a cena, enquanto a terceira, que se passa num vulcão, é inédita e passa uma boa ideia do que está por vir. O jogo tem um estilo gráfico bonito e único, inclusive com sprites personalizados para o Sonic.

Sonic Generations: The Lost Zones
Autor: Justin
Conteúdo: Três fases de um ato cada
generationslostzones
Sonic Generations foi um jogo que recriou com visuais modernos diversas fases clássicas do personagem e que inexplicavelmente desperdiçou a oportunidade de lucrar em cima de dlcs com outras fases mais desejadas pelos fãs. Ainda por cima, a versão de 3DS tinha nada da história do Sonic em seus primeiros spinoffs portáteis. Se isso também te chateou, fica aqui este fangame com jogabilidade baseada no Sonic 1 do Master System que procura trazer uma coleção das fases do Sonic 1 e 2 8-bits, Chaos, Triple Trouble e até o Labyrinth. O jogo é bacaninha, mas me enche o saco ver que as três fases na demo são a Green Hill, a Sky High E a Green Hills. Três versões da manjada Green Hill em sequência! Já não basta o Generations também ter sido só florestas e cidades?

Bingo The Multiva
Autor: Darian Gonzalez
Conteúdo: ?
O Bingo The Multiva é um jogo cuja jogabilidade é baseada em Sonic mas que também traz um elenco e ambientação original. Tá, tá, o carinha parece um chao mascote de campanha de conscientização sobre água, mas enfim, o projeto parece ter melhorado um bocado desde a última vez que o vi. Eu queira meeesmo jogar, mas, hmm…
bingo1
bingo2
Não vai funcionar aqui, não. O curioso é que eu tive esse mesmo grave problema com um certo jogo que tentei comprar há alguns meses. Vai ver é o software em que o Bingo foi criado que não combina com o meu hardware. Ainda assim, o jogo parece bem bolado e deve valer uma jogada.

Abaixo, uma fotinha do jogo como apresentada em sua página:
bingo_05

Sonic Worlds Delta 1.5.2
Autor: Techokami e Grande Elenco
Conteúdo: Engine baseada nos Sonics de Mega Drive.
A Sonic Worlds é uma engine que imita com fidelidade a jogabilidade do Sonic nos tempos do Mega Drive e que pode ser usada com certa praticidade por quem usa os game makers Multimedia Fusion 2 ou seu sucessor Clickteam Fusion 2.5. Ela é bem útil não só para fangames do Sonic como também para qualquer jogo de ação que lhe dê na telha, embora eu nunca tenha visto um jogo nela que descartasse a física característica da série. Além disso a engine serve de referência em como adicionar suporte a controles e um sistema de música e efeitos sonoros mais polido nos makers da Clickteam.

Simple Sonic Worlds
Autor: LakeFeperd
Conteúdo: Engine baseada nos Sonics de Mega Drive.
Há alguns dias me pediram informação sobre como usar a Sonic Worlds mas não pude ajudar porque o cara tinha apenas a versão freeware do Clickteam Fusion, que bloqueia os plugins necessários para que a engine funcione. Por coincidência (ou não), o desenvolvedor do Sonic After The Sequel e do Spark The Electric Jester, LakeFeperd, lançou uma versão simples da Worlds Delta 1.5.1 que traz o essencial e funciona no CF2.5 freeware.

Cobertura da SAGE 2016

15 de outubro de 2016 1 comentário

sage2016logo
A SAGE 2016 começou hoje e vai durar até o próximo sábado. Tem um total de 57 projetos participando da exposição, entre fangames, romhacks e engines. Demos e completos. Vou ver se jogo o máximo que eu puder deles para escrever comentários aqui.

Tem também mais uma edição da competição RAGE, em que o melhor pior jogo enviado receberá um cartão presente para ser usado na Amazon.

O design atual do site é um dos mais bonitos em sua história… apesar do menu inexplicavelmente comprimido pela barra no fundo. O chato é que vários participantes, incluindo eu, não mandaram screenshots de seus jogos por não saberem como as estandes seriam e porque isso não foi especificado na lista de regras do site. Opa.

Dash Cats
Autor: root
Conteúdo: Uma fase, 2 atos
dashcats
Um jogo colorido e bem bonitinho com um personagem original. A jogabilidade é como jogar com a Carol no Freedom Planet, com direito a poder escalar paredes e dar arrancada. Nota-se uma falta de quaisquer items de cura mas dá pra chegar ao final da demo sem problemas. Também acho necessário alguma coisa que dê um toque único e especial ao personagem – e não vale também copiar a motocicleta, heim.

Sonic Neo Genesis
Autor: Felik
Conteúdo: Duas fases, dois atos
neogenesis
Fangame do cara do Sonic Fusion, cujo modo online ainda deixa saudades. Tem uma fase nova completa desde a última demo, com tema de cidade e casino. Fiquei impressionado com a quantidade e criatividade dos diversos objetos interativos que aparecem durante a aventura, como os badniks besouro-rinoceronte que arremessam o Sonic para o alto ou os vários puzzles de pinball na fase de casino. Curiosamente, o Sonic começa com a maioria de seus movimentos travados. É preciso coletar os emblemas escondidos nas fases para habilitá-los.

Sonic: Haven Home World
Autor: DarkVampireDee
Conteúdo: Uma fase, um ato
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Lembram de como havia uma estátua de mulher escondida na Wacky Workbench do Sonic CD? Me parece que a proposta deste jogo é bolar uma história legal sobre o mundo de onde ela deve ter vindo. O jogo tem um ato só, debaixo d’água, linear, comprido e CHEIO de inimigos. Há rotas por cima mas se acabar mergulhando vai ter que aguentar até o final da fase.

Eu diria que dá pra lidar com a bicharada numa boa e até passei por tudo sem morrer, mas há sim algumas pegadinhas cretinas e a fase está mesmo lotada até demais pelos badniks. Imagino que o DVD vai ter que aguentar todo um pessoal choramingando com certa razão para a dificuldade ser reduzida. A propósito, o DVD revelou recentemente que o jogo terá um sistema de rotas que podem levar o Sonic até uma fase normal ou uma alternativa. É um bom conceito que remete ao Castlevania Dracula X: Rondo of Blood e que eu mesmo queria ter usado no Project Spikepig mas não tive a competência para fazer funcionar.

Sonic Boom and the Smash Crew
Autor: Metalsonic3
Conteúdo: WOMBO COMBO
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Este jogo é um clone de Smash Bros. com os personagens do desenho Sonic Boom desenhados de forma caricata. Se bem me lembro o jogo venceu a última RAGE, mas ele nem devia estar lá porque ele é, vejam só, um bom jogo. A jogabilidade é competente e tem vários personagens jogáveis e destraváveis, multiplayer e até um modo de desafios com dezenas de missões. É um joguinho de luta bem caprichado e você deveria jogá-lo, especialmente se tiver companhia.

Project Spikepig
Autor: Hm, quem será.
Conteúdo: 2 atos novos mais as 3 fases já vistas nas demos anteriores
spikepig
Bem, taí o Project Spikepig na SAGE pela segunda vez. Durante o ano eu montei duas zonas novas e recriei as duas fases originais. É uma boa sensação ver o quanto o jogo melhorou desde 2009 (sim, sim, lembrar que ele AINDA não está pronto, nem tanto. Mas se eu manter o ritmo…). Joguem aí e me passem feedback depois.

Sonic: Project Survival
Autor: The Blue Renegade, Team Survival
Conteúdo: Uma fase, três atos
survival
A demo do Project Survival dá uma sacudida na manjada fase de floresta com um bom level design e gimmicks interessantes como surfar em troncos pelos rios que rasgam a paisagem. Os cenários e animações também estão bem detalhados. Chega até a bater uma certa inveja aqui.

Pepsi in Sonic 1
Autor: Unlimited Trees
Conteúdo: Cebolinha Hackers
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Um romhack propositalmente tosco de Sonic 1 com uma latinha de Pepsi no lugar do Sonic.
Pepsi for Tv Game, Only my Choice
eu devia estar dormindo

(Próximo post)