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Archive for the ‘Sonic The Hedgehog’ Category

Trailer da SAGE 2018

30 de julho de 2018 Deixe um comentário


Ano novo, Sonic Amateur Games Expo nova. A exposição foi adiada pro dia 28 de Agosto e quem quiser participar tem até o dia 18 pra mandar projetos para os organizadores. O trailer acima mostra um punhado de jogos, incluindo alguns bem promissores com personagens originais. Tem uns bem toscos também mas o que importa é que foi com coração, certo? Como sempre, vai ser bacana dar uma olhada em cada um.

SegaSonic Bros. é enfim exposto ao público na California Extreme 2018

29 de julho de 2018 Deixe um comentário


Há dois anos, ShouTime, o mesmo colecionador que havia obtido e dumpado a rom do SegaSonic Popcorn Shop, descobriu o SegaSonic Bros., um jogo de quebra-cabeça com o ouriço azul que até então era completamente desconhecido além de alguns poucos rumores. Infelizmente, ele não podia publicar a rom deste jogo sem sofrer represália do cara que lhe vendeu a placa e de outras pessoas na indústria.

Isso parece pendurar até hoje, mas ele conseguiu colocar o jogo para exposição no evento California Extreme 2018 durante este fim de semana. Já há alguns videos mostrando a jogabilidade, como o do Stupid Space Gun abaixo:

SegaSonic Bros. foi desenvolvido pelo Fukio Mitsuji, o criador da série Bubble Bobble. Ele roda na placa Sega System C2 e era pra ter sido lançado em 1992, mas não agradou ao publico durante testes e acabou cancelado. Ele curiosamente retrata o Sonic como irmão de trigêmeos: um ouriço vermelho e outro amarelo que provavelmente viraram o tatu Mighty e o esquilo Ray entre 1992 e 1993.

O jogo é do estilo em que blocos em conjuntos de 4 com até 3 cores caem do topo da tela até ela encher. Para se livrar deles, é preciso cercar blocos de uma cor com outra cor ou usar uma cor para fechar linhas e curvas de um lado a outro da tela. Quando mais blocos apagados de uma vez, mas o Eggman sofre no meio da tela. Ao marcar pontos suficientes, uma Esmeralda do Caos aparece e pelo que entendi ela limpa toda a matriz e dá mais um punhado de pontos. Tem gente que acha que a relativa complexidade das regras é que afastou o público, enquanto outros acharam o jogo fácil o bastante para não render lucro aos donos de arcades da época.

Pelo menos SegaSonic Bros. já ganha do Sonic Eraser em questão de estética. E ficamos na expectativa de um dia o jogo ser liberado de vez, oficialmente ou não.

Prévia do fangame Sonic Maker

21 de março de 2018 1 comentário


Um sujeito conhecido como Lapper que é parte da equipe do Sonic 2 HD tem postado recentemente vídeos e telinhas de um projeto chamado Sonic Maker, que como o maker oficial do Mario e o fangame do Mega Man não chega a substituir a criação convencional de fangames mas serve para facilitar a produção e distribuição de fases caseiras para o ouriço azul correr e rolar adoidado.

O projeto está sendo desenvolvido no Game Maker Studio 2 e com uma engine do próprio autor que, como o vídeo acima mostra, é virtualmente idêntica a da trilogia do Mega Drive e lida perfeitamente com rampas de qualquer ângulo.

Sonic Maker ainda não tem data de lançamento nem nada, mas talvez vejamos mais a respeito na próxima SAGE.

20 anos de Sonic Robo Blast 2

12 de março de 2018 Deixe um comentário


Dia desses o pessoal por trás do clássico fangame 3D Sonic Robo Blast 2 comemorou os 20 anos do projeto, que apesar de bem robusto em sua versão atual e com incontáveis mods a disposição ainda não está exatamente pronto. Faz um tempão que não jogo ele mas foi uma boa experiência na época graças a sua dificuldade elevada e fases complexas com montanhas de segredos. Depois que finalmente adicionaram rampas ao level design foi preciso reprogramar um monte de coisas por ao menos dois anos, mas pelo trailer da versão 2.2 acima o negócio tá ficando bom. Só fico preocupado com a qualidade dos inevitáveis rearranjos da trilha sonora…

E vocês, já conheciam o Sonic Robo Blast 2? A atualização mais recente foi em Janeiro deste ano, então podem ir lá baixar se quiserem jogar.