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Archive for the ‘Indie’ Category

Iconoclasts enfim tem uma data para lançamento

7 de dezembro de 2017 Deixe um comentário


Iconoclasts é um jogo de ação do sueco Joachim “Konjak” Sandberg que trata de um mundo onde toda engenharia mecânica é considerada ilegal e é controlada por um regime totalitário. Isso não impede a heroína Robin de trabalhar clandestinamente com sua enorme chave inglesa que é usada tanto como arma quanto ferramenta para abrir barreiras atravessar percursos de obstáculos. O projeto originalmente era chamado “Ivory Springs” e tinha um visual fortemente inspirado por Cave Story, tal como a série HACK9 e os primeiros Momodoras.

Após vários anos Iconoclasts enfim está marcado para o dia 23 de Janeiro de 2018, com versões para PC, Mac, Linux, PS4 e PS Vita. Fico na alta expectativa de que este jogo se torne um clássico como foram os dois Noitu Loves criados pelo Konjak na década passada.

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(Review – Game Boy) Tobu Tobu Girl

5 de dezembro de 2017 6 comentários


Tobu Tobu Girl é um pequeno jogo de Game Boy lançado pela Tangram Games no começo deste mês, com lançamento físico limitado e tudo. 75 cartuchos acompanhados de caixinha e um manual ilustrado foram disponibilizados no lançamento por 35 euros, mas a rom do jogo é gratuita e pode ser baixada neste site. O código-fonte do jogo também está disponível, enquanto que a trilha sonora tá por 4 dólares.

Na breve abertura do jogo, uma menina passeia com seu gato amarrado num balão de hélio até que tropeça e o bichano sai voando até a estratosfera. Cabe a menina usar seus poderes saltitantes para quicar em cima de inimigos até alcançar o gato em 3 fases de pura adrenalina. Tobu Tobu Girl é vagamente comparável ao Doodle Jump que foi popular em smartphones… e que era bem parecido com o Sonic Jump lançado 4 anos antes. Qual a origem desse tipo de jogo, afinal? Icy Tower?

Mas enfim, o diferencial é que a menina tem duas habilidades: o botão A faz ela sair voando rápido para cima e gasta a barrinha no canto da tela. Ela também pode dar três arrancadas em qualquer direção com o botão B. Enquanto pisar num inimigo restaura o limite de arrancadas, esmagá-lo com uma arrancada para baixo dá pontos extras e restaura parte do medidor de voo. São controles simples, mas na prática pode ser difícil pegar o jeito e chegar ao fim de cada fase com uma boa pontuação.

Tobu Tobu Girl termina na terceira fase, mas há também uma fase bônus que é mais longa e difícil. As pontuações são gravadas numa tabela e pode-se perseguir um nota alta em cada fase para incrementar o fator replay do jogo. Com a jogabilidade interessante e um conjunto de gráficos e músicas bem caprichados para algo deste escopo, é certamente um bom passatempo. Fica aqui o link da rom para quem quiser jogar em emulador ou tem cartucho flash pra usar num Game Boy de verdade.
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Joguem a demo de FISH, o Kubanacan dos jogos de tiro

26 de outubro de 2017 Deixe um comentário


FISH é um jogo de tiro em primeira pessoa nacional desenvolvido por Arthur Zeferino, um dos fundadores do site GAMESFODA. Inspirado em DOOM, Quake e Kubanacan (sim, a icônica novela Kubanacan), FISH traz as aventuras de um Pescador Parrudo que luta contra o domínio de uma raça de homens-peixe piratas. Além da jogabilidade rápida, fases complexas e das armas que se espera do gênero, o herói também pode usar um gancho com corda para escalar até locais normalmente inacessíveis ou puxar objetos.

Há uma demo disponível com uma fase e o lançamento está marcado para 2019 com um mínimo de 16 fases planejadas. O jogo tem uma campanha de crowdfunding na Indiegogo que acabará em 21 dias.

Mega (Man) Maker 1.1 lançado

25 de outubro de 2017 Deixe um comentário


O Mega Maker foi atualizado ontem para a versão 1.1 com dois chefes novos e mais algumas armas com usos criativos que elas não tinham nos jogos de origem. A interface do programa também foi reformada e o título mudou para “Mega Man Maker” por questões de direitos autoriais… com gente que não é a Capcom.

Pra quem não conhecia, o Mega Man Maker é um prático editor não oficial de fases de Mega Man nos moldes do editor que o Mega Man Powered Up tinha. A própria Capcom também tinha um editor oficial chamado Mega Man Universe em andamento há alguns anos, mas cancelaram junto com o Legends 3 e a Nintendo passou por cima deles com o Super Mario Maker.

Fica aqui o link do site para quem quiser montar fases.