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Versão PC do Sonic Mania adiada para o dia 29 de agosto…

11 de agosto de 2017 Deixe um comentário


Raios. Parece que há algum problema grave de “otimização” e resolveram atrasar para o fim do mês o lançamento da versão PC do Sonic Mania 4 dias antes do lançamento geral, ao invés de simplesmente lançarem o jogo e mandarem um patch depois. Em “compensação” quem comprou pela pré-venda vai receber uma cópia do Sonic 1 de graça. Pff. Se fosse o remake do Taxman pelo menos.

Abertura de Sonic Mania revelada

11 de agosto de 2017 Deixe um comentário


Faltam 5 dias para o lançamento do Sonic Mania mas um certo fanfarrão já conseguiu comprar uma cópia antecipada da versão para Nintendo Switch e vazou metade do jogo em sites de streaming. O gameplay dele foi sofrível de tão ruim, mas confirmou para o mais curiosos entre nós que mesmo nas novas-fases-velhas há várias surpresas bacanas. Vai ser um bom jogo.

Por causa dessa situação a Sega acabou lançando a abertura em desenho animado do jogo, que é algo que eles tinham planejado para o dia 14. Ela se passa logo depois do trailer animado de pouco tempo atrás e também é um trabalho do Tyson Hesse e do grupo Hyper Potions.

Notem que a abertura revela sutilmente a presença de fases como a Lava Reef de Sonic 3 & Knuckles. Ah, mais cinco, digo, quatro dias…

Modo competitivo do Sonic Mania revelado

8 de agosto de 2017 Deixe um comentário


Saiu um vídeo de gameplay do modo competitivo do Sonic Mania, que é baseado no do Sonic 2 (que era bem melhor do que o do Sonic 3). As regras são as mesmas de antes: para vencer não basta só chegar primeiro, mas também derrotar mais inimigos e coletar mais anéis e items… até porque passar da linha de chegada simplesmente dá 1 minuto para o outro jogador explorar de cabo a rabo a fase e virar a mesa e isso não mudou aqui. Em Mania os três personagens poderão usar suas habilidades únicas livremente neste modo, então deve ser uma bagunça de desequilibrado já que o Sonic pode dar arrancadas contínuas com o Drop Dash e o Tails pode voar.

Um ponto negativo é que parece que não vai ter multiplayer online ou alguma forma de jogar em telas separadas apesar do port de Sonic 2 para smartphones ter essa opção.

Sete dias.

Fases Especiais e Ataque de Tempo no Sonic Mania

3 de agosto de 2017 2 comentários


Faltam menos de duas semanas até o lançamento do Sonic Mania e a Sega tirou da cartola um gameplay dos estágios especiais do jogo que foram confirmados em uma conferência recente. São meio que uma mistura das fases especiais de Sonic CD e Sonic 3: você deve correr numa pista caçando um ovni que carrega uma Esmeralda do Caos. Anéis aumentam o limite de tempo e as bolas, digo, esferas azuis aumentam a velocidade do personagem. Nessas fases o visual do jogo muda de 2d para um 3d low-poly dos tempos do Sega Saturn.

As fases especiais do Sonic 3, conhecidas como “Get Blue Spheres”, também retornam por meio dos checkpoints espalhados pelas fases. O objetivo aqui é coletar todas as esferas azuis sem jamais tocar nas vermelhas, sendo que conjuntos de esferas viram anéis se você “fechá-los” coletando apenas as que estão nas extremidades. Engraçado, é difícil pra mim explicar essa regra em palavras mas é bem intuitivo no jogo em si. Enfim, de acordo com o site SEGAbits, essas fases valem medalhas que podem ser de prata ou ouro dependendo do desempenho do jogador.

O jogo também terá um modo Time Attack como de costume, mas com algumas modificações. Primeiro, o cronômetro só dispara ao passar da linha de largada, então da pra carregar o Spin Dash tranquilamente. Segundo, caso necessário basta apertar um botão para resetar a fase. Esse modo de jogo é demonstrado no gameplay acima do TheRealCatGoneCrazy, felizardo que já recebeu uma cópia de resenha do jogo.