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Posts Tagged ‘romhacking’

Coisas da Sonic Hacking Contest 2020

3 de novembro de 2020 1 comentário


Além da SAGE para os fangames de Sonic, todo ano tem uma competição de romhacks e mods dos jogos do ouriço chamada Sonic Hacking Contest. Tem cada vez mais projetos em cima dos jogos 3D para PC, além do Sonic Mania que infelizmente ainda não foi destrinchado a ponto de permitir modificar inimigos e mecânicas das fases. Pois é, conseguiram enfiar o DOOM no Sonic Mania mas o jogo é programado de tal forma que apesar da fama de trabalho de fãs-pra-fãs não dá pra inserir novos objetos nas fases.

De qualquer forma, o bocó aqui vai ficar nas roms de Meguinha mesmo…

Sonic 1 published by EA

An Ordinary Sonic Romhack ainda é a única coisa de creepypasta de Sonic que vale a pena jogar…


Este hack de Sonic 1 é uma paródia das práticas de microtransações da Eletronic Arts. Pra começo de conversa, só é possível começar o jogo juntando 199 graninhas ao assistir vários ciclos de demos com propagandas de outros jogos no canto. Feito isso, descobrimos que muitas das ações necessárias para completar as fases custam dinheiro. Cada pulo custa 4 bufunfas e rolar drena dinheiro a cada segundo. Mesmo nos estágios especiais, adentrar a área de cada esmeralda custa 10$ e derrubar as barreiras também drena pataca por pataca. Com isso tudo, é preciso jogar Sonic 1 como se fosse speedrunner de Super Mario 64, pulando e rolando o mínimo possível.

…Ou então ativar o fast forward no emulador e deixar as demos acumulando dinheiro. Colocaram um montão de propagandas engraçadinhas, sendo que algumas fazem menção a outros jogos e fangames. Um easter egg no meio disso é um par de popups que contém um link para o fangame Sonic Uprising… que dia desses infelizmente teve um lançamento desastroso de uma demo que tava bugada de doer…

Mighty & Ray in Sonic 2

Sempre tem um punhado de hacks que portam personagens para a trilogia do Mega e aqui estão o Mighty e o Ray como eles aparecem no Sonic Mania. O Mighty até tem alguns caminhos exclusivos, apesar de que só encontrei os da Hill Top. Com a habilidade dele de bloquear dano não elemental, a dificuldade que me fez passar toda a infância desvendando este jogo vai pelo ralo. Já o Ray é situacional com a habilidade de voo dele: algumas fases ele rasga pelo ar, mas naquelas mais claustrofóbicas ele não é tão bonzão assim.

Sonic 1 – Point & Click Edition

Este hack torna o Sonic 1 compatível com o mouse do Mega Drive, permitindo interagir com items, inimigos e obstáculos para facilitar a jogatina. No emulador Kega Fusion funciona bem após configurar os controles. E sim, o Mega teve um mouse para rivalizar com o Mario Paint! O Gamer Caduco tem um bom artigo sobre o tal abacaxi.

Sonicu The Cubehog

Finalmente um hack de Sonic para os fãs do Quico.


Neste hack o Sonic é reduzido a um cubo que se move sozinho pra frente, e na base da tentativa e erro vamos saltando pelas fases até onde a paciência aguentar…

Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine: DX Edition

Há muito tempo a Nintendo e a Sega americanas discriminavam a estética animé de Puyo Puyo e enfiavam seus personagens por cima do elenco da série. Eu mesmo conheci Puyo pelo Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine, e este hack termina o processo trocando o mascote Carbuncle pelo Sonic e alterando os diálogos para que o enredo seja da perspectiva dele. O jogo também pode salvar placares, o que curiosamente era algo que muitos jogos não tinham bateria para tanto na época…

(Review – GBA) MegaMan Battle Network 4.5: Real Operation

10 de dezembro de 2019 Deixe um comentário


A Capcom nunca se meteu a lançar um MegaMan Battle Network para smartphones mesmo com todas as previsões que fizeram sobre a Internet das Coisas, mas de certa forma já tinha feito algo parecido no GBA durante o auge da série. Com este Rockman.EXE 4.5: Real Operation lançado em 2004 exclusivamente no Japão e que foi traduzido por fãs recentemente eles previram um bocado da era atual dos jogos de smartphone, para o bem e para o mal.
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Sonic Megamix é oficialmente cancelado

3 de julho de 2016 Deixe um comentário

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Sonic Megamix é um desses romhacks que dispensa apresentações. Baseado no Sonic 1 e produzido desde 2005, o jogo tinha diversos personagens jogáveis e com o passar do tempo transformava as fases do original com criatividade em cenários bem distintos.

Há alguns anos, após uma versão ter sido vazada sem o consentimento do Simon “Stealth” Thomley e o resto da equipe, ele postou um teaser motivador entitulado “Never Cancelled”. Mas infelizmente, além de um ou outro hiato, problemas de comunicação entre os devs e o fato de que a maioria tem diversas ocupações mais importantes acabaram fazendo o jogo como originalmente planejado não poder mais seguir adiante. Ele declarou isso ontem em seu blog e na Sonic Retro.

O Stealth ainda pretende lançar uma última versão do Megamix com o que foi terminado de uma forma apresentável. A engine do jogo, que roda no Sega CD e é bem elaborada, também será lançada como código aberto.