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Posts Tagged ‘romhack’

Saiu o Sonic 3D Blast DX

21 de novembro de 2017 Deixe um comentário

Tá rolando a SHC2017, a exposição anual de romhacks do Sonic e aquele upgrade semi-oficial (do programador original mas sem permissão da Sega) do Sonic 3D Blast está entre os participantes. A atualização serve mais pra calibrar a jogabilidade e as mudanças mais significativas não são lá tão grande coisa assim mas tá valendo.

O controle do Sonic é menos escorregadio, a detecção de colisão é mais precisa e é mais fácil recolher passarinhos perdidos ao tomar pancadas. A câmera foca à frente do azulão quando ele está em velocidade máxima e o item de Super Tênis agora funciona como um escudo enquanto está ativo, o que ajuda a evitar acidentes desnecessários.

O Super Sonic foi implementado, mas junto com uma mudança que considero negativa: só podemos pegar uma Esmeralda do Caos por zona, então o Super só fica disponível a partir da fase final. Como os continues ficaram infinitos, aqueles ícones do Sonic escondidos em cada fase destravam um modo de Ataque de Tempo quando coletados. A versão atual desse modo tem metas fáceis de vencer, pois o desenvolvedor quer que os próprios jogadores determinem como elas serão em versões futuras.

O jogo salva progresso por meio de senhas e há também um editor de fases disponível mas eu não entendi bulhufas de como usá-lo. No fim das contas esta atualização torna o Sonic 3D Blast um pouco mais bacana de se jogar, mas ainda assim é o 3D Blast, o Sonic isométrico misturado com o arcade Flicky em que devemos procurar 5 bichinhos e leva-los em segurança ao final de cada área. Muita gente ainda vai preferir aquele outro romhack que joga toda a proposta do jogo pela janela.

Sonic 3D Blast DX foi publicado como um patch que deve ser combinado com a rom original por meio de um programa específico, mas vou ser cara-de-pau e lhes deixar um link com a rom já preparada aqui. Shhhh…

Sonic Hacking Contest 2013, post 2

15 de agosto de 2013 Deixe um comentário

Quem está cadastrado na Sonic Retro ou na SSRG, mesmo que como membro não aprovado, pode votar em seus romhacks preferidos no Sonic Hacking Contest 2013.
Metal_Sonic_Hyperdrive_(Kaz)_(SHC2013)000
O Metal Sonic Overdrive do Kaz é um romhack que eu vi pela primeira vez não na Sonic Retro ou no Sonic Stuff Research Group, mas sim na SFGHQ, a capital dos fangames sônicos. Desde aquele tempo o hack melhorou um bocado. Neste hack o Kirby é jogável! E ele agora tem uma spritesheet cujo estilo e proporções combinam melhor com o ambiente do jogo. Apertando Baixo+Pulo, aneis e badniks são sugados até ele. É notável que o “Normal” escrito no contador de vidas dele implica que ele poderá usar poderes em versões futuras.

…Ah. Dá pra jogar com o Metal Sonic, o Sonic, o Mario e um personagem de autoria do Kaz também. As fases não são lá tão grande coisa mas divertem. Bizarramente, o vilão na fase final é um Sonic-robô com antena de Tails Doll. Ele aparece do nada sem qualquer contexto e rouba o papel até então ocupado pelo Eggrobo…
scheroes010000
Com o Sonic Classic Heroes do flamewing podemos jogar desde a Green Hill até a Death Egg e coletar 14 Chaos Emeralds com trios de personagens. Como no Sonic Heroes podemos trocar de controle entre eles e prosseguir como for mais conveniente. A versão atual tem as equipes do Sonic e do Espio jogáveis. Futuramente personagens como o Shadow, a Amy e até o memético Ashura serão adicionados ao elenco.
shc2013_29_4
Sonic 2 Recreation é um hack do redhotsonic com um punhado de coisas do Sonic Advance 3. É graficamente bonito, o level design é mediano e os special stages são a Sky Chase. Terminem todos para ganhar um código único gerado aleatoriamente. Enquanto que os chefes tirados do Sonic 2 tem ataques novos, o da terceira fase é um chefe único… que se eu não me engano foi tirado do Advance 3, mesmo. A fase final do hack é literalmente a Chaos Angel Act 3, com um passeio em plataforma voadora de arrepiar os cabelos.

Melhor postar logo isto antes que a internet caia de novo.

SHC2013, post 1

13 de agosto de 2013 3 comentários

Como o site do Sonic Hacking Contest 2013 voltou a funcionar, lhes apresento mais alguns romhacks:
An_Ordinary_Sonic_ROM_Hack_(Cinossu)_(SHC2013)000chase
Como escrevi no post anterior, o An Ordinary Sonic ROM Hack do Cinossu é baseado naquela creepypasta boboca do Sonic.exe. No hack o Sonic é enviado para o mundo das trevas periodicamente e só pode escapar do Sonic.exe (ou seria Sonic.bin?) ao quebrar itens. Isso é bem mais complicado do que parece, pois depois da primeira transformação, que leva 12 segundos e meio, as seguintes serão aleatórias e isso pode resultar em situações impossíveis. A fanfic é exponencialmente clichê, mas o hack faz um bom trabalho em tornar ela intensa e assustadora.

Esta versão “termina” na Labyrinth 3. As demais fases são jogáveis através do Level Select, mas o Debug é necessário para terminá-las (hahaha, engula isso, Sonic.exe). Não, ainda não tem nenhuma traquinagem no final do jogo e os Special Stages são inacessíveis.
Sonic_the_Hedgehog_Never_Stop_Running_(Cinossu)_(SHC2013)000
O Sonic the Hedgehog: Never Stop Running também inventado pelo Hapisan/Cinossu adiciona continuidade entre as fases do Sonic 1 tal como o que o Sonic 3 & Knuckles tinha. Cada ato começa onde o anterior termina e pequenas cutscenes conectam as zonas. Fora esse efeito legal e uma tela de stats no final, este hack é ordinário mesmo.
e2i2
O Sonic 1 Color Contrast do TheInvisibleSun é todo monocromático. Monitores escondidos nas fases restauram as cores dos personagens e do cenário e eventualmente liberam o fim de cada ato.
e27i7
The S Factor, esculpido pelo Aquaslash, é um hack com gráficos e fases únicas e a Sonia do Sonic Underground e o Silver jogáveis. Cada um possui habilidades exclusivas: a Sonia tem um variante mais prático do Instashield do Sonic e pode quebrar espinhos enquanto o Silver pode flutuar e segurar mentalmente certos projéteis e badniks. Scourge, o Sonic DUMAL dos quadrinhos, ainda deve estar neste jogo como um personagem destravável (não, o autor disse que o personagem é inacessível nesta versão).

Algumas fases ainda não estão bem trabalhadas, como a Ring Land. Outras não tem chefe no final. Recomendo a fase Chaotic Street do screenshot acima, que é muito bonita, divertida e completamente funcional. Se quiserem, usem o password CHEATER para habilitar o level select.
e14i3
Sonic 2 Build A Burger, do FilipinoWaylon26, é um hack do Sonic 2 sobre customização. Vários aspectos visuais ou da jogabilidade podem ser alterados para o que eram na versão beta do Sonic 2 ou no Sonic 1 ou no 3.
e13i3
Sally Acorn In Sonic The Hedgehog 2 é um dos hacks do E-122-Psi que inserem novos personagens na trilogia do Mega Drive. Neste caso temos a Sally do desenho e dos quadrinhos. No lugar dos spins do Sonic ela tem um ataque de curta distância com um laser, que funciona mesmo com ela pulando diretamente em cima de inimigos (?!).

Caso se interessem, joguem esses e outros hacks em emulador. Depois eu tento comentar mais alguns. Não posso jogar os que usam os Adventures e o Generations.

(Romhack) An Ordinary Sonic ROM Hack

13 de agosto de 2013 Deixe um comentário

O Sonic Hacking Contest 2013 começou ontem. Atualmente o site deles tá fora do ar, mas há um mirror com os projetos participantes.

Um deles é o An Ordinary Sonic ROM Hack do Hapisan, um cara conhecido pelo projeto Sonic 1 Extended Edition que ele parece ter ressuscitado recentemente.
An_Ordinary_Sonic_ROM_Hack_(Cinossu)_(SHC2013)000ftitle
Se o jogo é um romhack ordinário, então é de se esperar algumas costumeiras alterações no level design e paletas das fases. Talvez uma habilidade nova ou duas.
An_Ordinary_Sonic_ROM_Hack_(Cinossu)_(SHC2013)001static
Não sei se é alguma falha no emulador ou um problema que o Hapisan não resolveu, mas o Sonic mal apareceu na tela-título e o jOgo já começou a se explodir todo. Entendo como é chato quando problemas assim escapam de nossas vistas enquanto criamos algo.
An_Ordinary_Sonic_ROM_Hack_(Cinossu)_(SHC2013)002title
Pouco depois o hack se recuperou de certa forma, mas as cores estão estragadas e o som está às avessas! Parece que há uma opção para checar recordes. Deve ser essa a novidade do hack. Torço para que o jogo em si esteja jogável.
An_Ordinary_Sonic_ROM_Hack_(Cinossu)_(SHC2013)000ghz
Começo a Green Hill e o jogo parece mesmo não ter nada de mais. A jogabilidade parece a mesma, não há mecâNicas novas e cada anel, item e badnik paRece estar em seu devido luGAr.
An_Ordinary_Sonic_ROM_Hack_(Cinossu)_(SHC2013)000dghz
…Exceto por essas falhas técnicas do jogo. Após algum tempo, novamente os gráFicos e o som ficam detonados. Bem, isso deve resultar em algumas gliTchEs maneiras de se ver e comentar. Além de alguns problemas com colisão, notei que os badniks ficaram invencíveis e rebatem o Sonic como bumpers. Os anéis subtraem do contador e devem ser evitados.
An_Ordinary_Sonic_ROM_Hack_(Cinossu)_(SHC2013)000chase
Tão quebrado está o jogo que após algum tempo um recolor sorriso-colgate do Sonic apareceu pela esquerda me ofertando chocolates Suflair e chips da Claro. LigeiramEnte mais insistente que o pessoal que vejo vez ou outra e me trazendo péssiMas mEmóriAS, o originalcharacterdonotsteal persegue o Sonic pela fase e deixa tudo mais bugado ainda.
An_Ordinary_Sonic_ROM_Hack_(Cinossu)_(SHC2013)002iseeyou
Nem dá para passar de fase nessas circunstâncias porque o sujeito parece ter ocupado o lugar da placa de fim de fase na memória do jogo ou sei-lá-o-quê. Contra isso eu descobri que é possível fazer o jogo voltar ao noRmal temporariamente ao estourar os monitores de itens. Dessa forma um tanto frustante é possível avançar pelo jogo, mesmo durante as batalhas contra o Dr. Eggman.
An_Ordinary_Sonic_ROM_Hack_(Cinossu)_(SHC2013)000select
Após alguns experimentos com os códigos de level select e debug que felizmente funcionam, descobri que o jogo só foi terminado até a Labyrinth. A Star Light e as demais fases não são acessíveis normalmente e o final do jogo, mesmo tão arrebentado quanto o resto, não tem nada especial ou mesmo algum envolvimento do Sonic-voador.
An_Ordinary_Sonic_ROM_Hack_(Cinossu)_(SHC2013)001hello
Esta versão de An Ordinary Sonic ROM Hack tem tantos bugs e efeitos ironicamente extraordinários que o jogo ganha certa vida por causa deles. É como quando o Sonic 2006 teve tantos videos documentando seus bugs ou como o notório freeware Imscared era tão mal-feito que o autor comicaMente se desculpava o tempo todo para o jogaDor.
An_Ordinary_Sonic_ROM_Hack_(Cinossu)_(SHC2013)000pizzacake
ProvAvelmente outras versões serão laNÇadas após o Hacking Contest com o resto das fases e correções para os problemas, mas o jogo em seu estado atual com as perseguições do Sonic-voador é interessante o bastante para colocar uns sorRisos nessas suas caras.
Ah, é? Pois eu sou INDIE... as heck.
A criatura até cospe uns diálogos xexelentos que nem o sumido BEN de vez em quando. Mas que fiGura. Enfim, enQUanto o site da competição estiver offline, vocês podem encontrar este hack e outros neste mirror.