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(Homebrew – Mega Drive) Mega Q*bert

23 de fevereiro de 2017 Deixe um comentário

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Mega Q*bert é um port para o Mega Drive do clássico arcade do carinha com cara de corneta, com novas fases e jogabilidade mais ágil. O port foi desenvolvido por Jaklub e terminado no meio do ano passado, com um update em Dezembro.
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Mega Q*bert tem 80 fases novas e um modo alternativo baseado na versão original, com a jogabilidade mais lenta e sem função de continue. Pra quem não conhece, o gameplay consiste em pular de bloco em bloco uma ou mais vezes até que todos estejam com a cor pedida no topo da tela. Inimigos e blocos que limitam o movimento do Q*bert trazem adversidade à jornada. Ambos os modos tem opção de multiplayer cooperativo, o que ajuda bem nas fases maiores.

Download da rom:
http://gendev.spritesmind.net/forum/viewtopic.php?f=8&t=2456

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Miniplanets, um plataformer homebrew para o Mega Drive

21 de novembro de 2016 Deixe um comentário

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Miniplanets é um jogo homebrew para Mega Drive que foi lançado há alguns dias por Javier Degirolmo no itch.io e como código aberto no GitHub. É um jogo de plataforma simples com visão superior e 46 fases curtas, cada uma com o objetivo de encontrar as chaves que abrem a saída para a próxima. O barato é que os gráficos são dispostos para passar a ilusão de que cada Miniplaneta é mesmo um objeto redondo:
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Mesmo descontando essa inovação gráfica, o jogo ainda diverte com as mecânicas e obstáculos que vão surgindo durante a aventura. A dificuldade aumenta lá pro final com um foco em armadilhas que saem rolando pelo cenário e uma única fase chata de labirinto no escuro. Anotem as senhas no começo de cada mundo caso tomem um game over.

Fica aqui o link para a rom do jogo:
https://sik.itch.io/miniplanets

Sonic Megamix é oficialmente cancelado

3 de julho de 2016 Deixe um comentário

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Sonic Megamix é um desses romhacks que dispensa apresentações. Baseado no Sonic 1 e produzido desde 2005, o jogo tinha diversos personagens jogáveis e com o passar do tempo transformava as fases do original com criatividade em cenários bem distintos.

Há alguns anos, após uma versão ter sido vazada sem o consentimento do Simon “Stealth” Thomley e o resto da equipe, ele postou um teaser motivador entitulado “Never Cancelled”. Mas infelizmente, além de um ou outro hiato, problemas de comunicação entre os devs e o fato de que a maioria tem diversas ocupações mais importantes acabaram fazendo o jogo como originalmente planejado não poder mais seguir adiante. Ele declarou isso ontem em seu blog e na Sonic Retro.

O Stealth ainda pretende lançar uma última versão do Megamix com o que foi terminado de uma forma apresentável. A engine do jogo, que roda no Sega CD e é bem elaborada, também será lançada como código aberto.