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Jogando: Sonic Speed Simulator

24 de abril de 2022 2 comentários

Enquanto ainda se sabe pouco sobre o Sonic Rangers, a Sega entrou em parceria com a Gamefam Studios para lançar um tal de Sonic Speed Simulator para a plataforma online Roblox. Alguns dos envolvidos trabalharam em fangames do azulão feitos nesse software, assim marcando mais um ponto positivo na relação entre a Sega e seus fãs. Eu entendo nada de Roblox ou como ele é usado por desenvolvedores indie hoje em dia mas como tá de gratis bateu a curiosidade de fazer cadastro e instalar o negócio.

O jogo é um sandbox semelhante ao fangame Sonic Utopia e tantos outros que tentaram reproduzir a física dos jogos clássicos em 3D. Tem pulo, Spin Dash e Homing Attack, mas não há perigos nas fases. No início é possível apenas caminhar pela Green Hill Zone, mas ao coletar cristais acumulamos pontos de experiência que rendem nivéis e mais velocidade, além de aumentar os bônus do Chao e do rastro de luz que estiverem equipados.

Assim, o objetivo é ir ganhando velocidade para poder passar por loopings e ganhar altura ao saltar de rampas, coletando todos os cristais, aneis e aneis gigantes que valem experiência bônus em sequência para alcançar o limite de nível o mais depressa possível. Feito isso, aparece a opção de zerar o nível e começar de novo com um limite maior até a velocidade alcançar proporções comicamente descontroladas.

A Green Hill do jogo tem um circuito bacana de se correr e ir conquistando cada um dos loopings, mas as duas fases seguintes, que são uma de deserto e a Emerald Hill do Sonic 2, tão mais pra um campo aberto sem graça com algumas áreas no alto que contém segredos como as lojinhas de items raros.

…Levou 30 anos pra ter um filme do Sonic 2 e um esboço da Emerald Hill em 3D…

Há skins do Sonic, Tails e Knuckles escondidos nas fases para colocar no lugar do boneco LEGO característico do Roblox, mas são apenas skins sem habilidades especiais. Na Green Hill também temos portais que levam a pequenos percursos de obstáculos, mas ainda não existem essas mini fases nas demais zonas. Vez ou outra apareciam convites para corridas entre os jogadores, mas não cheguei a testar isso. Provavelmente não ia rodar legal aqui mesmo, nas minhas condições de hardware e internet…

Entre esses tantos jogos casuais de coletar itens pra ver números crescendo, podemos dizer que Sonic Speed Simulator é um dos que mais tem jogabilidade e interação dos jogadores. É divertido coletar trilhas de cristais para acumular combos e ouvir o efeito sonoro deles ficar cada vez mais agudo. O jogo receberá atualizações semanais por um bom tempo, então fica a dica pra quem se interessar.

(Homebrew – Mega Drive) Puzzul Swap

14 de abril de 2022 Deixe um comentário


Tomem mais um homebrew que encontrei enquanto folheava o Twitter: o Puzzul Swap criado por GF64. Desenvolvido para o Mega Drive em 2019 como uma demo, o jogo é baseado no Panel de Pon da Nintendo (vulgo Puzzle League) mas adaptado para o joystick de 3 ou 6 botões do Mega.

Isso significa que podemos mover um campo 1×3 ou 2×6 para trocar os blocos de lugar e fazer combinações antes que a pilha alcance o topo da matriz. O jogo tem toda a funcionalidade básica programada e até um modo multiplayer, mas não há músicas e a dificuldade aparentemente não aumenta com o passar do tempo ou conforme se acumula pontos.

É um conceito interessante apesar de ter sido abandonado desde então. Fica aqui o link da ROM pra quem tiver curiosidade.

(Demo) Super Sonic Speed Course

1 de abril de 2022 Deixe um comentário


Algumas SAGEs atrás a Sharb publicou demos de um fangame de golfe do Sonic com a jogabilidade de Kirby’s Dream Course chamado Sonic Speed Course. Agora neste dia de Primeiro de Abril, ela postou no Twitter uma continuação chamada Super Sonic Speed Course.

A demo é praticamente as três primeiras fases do Sonic Labyrinth em terceira pessoa com a jogabilidade e missão de procurar chaves do dito cujo, só que sem a habilidade de fazer o Sonic caminhar. Tem que ser tudo nas tacadas de Spin Dash mesmo.

O jogo não possui um limite de tempo como no original, mas cada tacada custa certa quantidade de anéis. Também é preciso prestar atenção para frear o Sonic enquanto ele rola não só para posicioná-lo direito como também evitar dele sair voando pra fora da pista ao passar por rampas.

Fico contente por alguém ter inventado de montar um Sonic Labyrinth 2. O original é um jogo curto com jogabilidade ok e level design medíocre mas tem uma reputação negativa tão exagerada na fanbase que quem joga de verdade acaba até gostando. Fica a dica para vocês também acompanharem o projeto.

Download: https://sonicfangameshq.com/forums/showcase/super-sonic-speed-course.1225/