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Archive for outubro \18\+00:00 2020

(Indie) Twisted Citadel

18 de outubro de 2020 1 comentário

Twisted Citadel é um curto jogo de plataforma quebra cabeças lançado pelo turco Mors para a Ludum Dare 47. A mecânica principal é que a câmera só se move numa direção, tornando necessário dar voltas nas fases para ativar dispositivos e encontrar a chave para a porta de saída.

A jogabilidade é tão simples quanto os gráficos, necessitando apenas entender que dar espadada durante um pulo faz o herói planar por um breve instante.

São 15 fases no total, com diversos tipos de desafios até o fim. Coisa de meia hora se importar em pegar também os bichos amarelos, embora eles não pareçam fazer diferença alguma no final bizarro do jogo. Fui tapeado…

Fica aqui o link para o Twisted Citadel, que roda tanto em HTML5 quanto como executável para Windows.

(Indie – Browser) Plummet Equilibrium

12 de outubro de 2020 1 comentário

O The Twosday Code completou 11 anos no fim de Setembro e depois de tanto tempo o WordPress enfim resolveu mudar toda a interface dele pra encher o saco, embora não deva ser tão difícil me acostumar a escrever posts no sistema novo.

Hoje eu reparei no conterrâneo Guilherme S. Tows, vulgo Zaratustra, postando link no Twitter de um port HTML5 de um de seus jogos e me perguntei por que não manter o blog rodando com recomendações rápidas de joguinhos como quando eu tinha um tantinho mais de ânimo na alma?

O jogo em questão é chamado Plummet Equilibrium, o que é um jeito chique de dizer “Tetris de Balança”. Além de ir completando fileiras com os blocos é preciso manter a matriz equilibrada senão ela escorrega e capota fora da tela. Felizmente, ela se corrige sozinha caso a pilha seja balanceada a tempo. Tem função de “fast drop” pra quem é rápido no gatilho mas não dá pra manter um bloco em reserva.

O interessante em jogar assim acompanhando a balança é que fica mais complicado manter a pilha sem falhas ou focar em marcar quatro linhas de uma vez. Na primeira tentativa cheguei até o nível 7 antes de perder o foco. Senti saudades de quando eu jogava mais Tetris por aquele site Tetris Friends, o DX do Game Boy Color ou até os saudosos minigames 99 em 1.

nem tetris eu tenho jogado mais pode isso ha haha…

Depois de pesquisar um pouco realmente não achei nenhum outro Tetris com essa ideia de balança! O mais próximo que conheço é o Egg Mania, onde o objetivo era alcançar certa altura enquanto equilibrava a pilha de blocos.

Fica aqui o link para o jogo.

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