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Archive for março \20\+00:00 2020

(Devlog) Cosmic Boll, wip da fase 1-4

20 de março de 2020 1 comentário


Acabando a primeira semana de “””folga””” da faculdade por conta do Corona-vírus e o blogue aqui abandonado, mas eu felizmente consegui um progresso significativo no Cosmic Boll desde a SAGE 2019. Tem 4 fases em estado avançado na demonstração atual, embora ainda faltem minichefes nas fases pares e os chefes principais depois delas.

A fase de castelo/ruína/calabouço agora tem golems com socos que quebram a guarda do Bolinha e blocos-robôs que disparam projéteis elétricos que a técnica de esquiva não pode evitar. É a fase mais difícil até agora.

Para testarem a demo, baixem ela pela página na Itch.io.

(Indie) Demonstração de Victory Heat Rally

1 de março de 2020 2 comentários


Tenho acompanhado um joguinho de corrida chamado Victory Heat Rally do grupo Skydevilpalm no Twitter e saiu uma demonstração com três pistas. Trata-se de um jogo bem simples com visual que manipula sprites em pixel art para dar a noção de profundidade, como nos bons velhos arcades da Sega. Para jogar é preciso se acostumar com a mecânica de derrapada, e com a dificuldade elevada basta cometer uns errinhos à toa para se dar mal pois é preciso chegar no mínimo em terceiro para correr na próxima fase.

Sabendo disso, eles projetaram circuitos curtos de cinco voltas. Coisa de um minuto e meio. O conjunto áudio-visual do jogo é bem empolgante, então não deixa de ser divertido insistir um pouco até juntar a memória muscular para vencer cada pista.

A demo do Victory Heat Rally tem três pistas com modo de um jogador, e além da versão para PC estão planejando portá-lo ao Nintendo Switch dependendo do resultado da futura campanha de financiamento coletivo.