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Archive for julho \23\UTC 2016

SONIC MANIA

23 de julho de 2016 2 comentários


Então, anunciaram o Sonic Mania na festinha de 25 anos do Sonic feita pela Sega ontem. Um jogo retrô inédito com excelente pixel art e a já aprovada jogabilidade da Retro Engine do Taxman. É de dar água na boca. Taí um dos motivos do Stealth ter cancelado o Sonic Megamix, tal como quando o Retro Sonic Nexus teve que ser cancelado para o Taxman trabalhar no remake de Sonic CD. Com esses dois caras que eu respeito desde vários anos por seus bons romhacks e fangames no comando unidos com um pessoal que estava envolvido no Sonic 2 HD, me parece que o “Sonic 4 como imaginamos” enfim está a caminho.

Sério, é incrível eles terem recebido a aprovação da Sega para criar um Sonic inédito. Chega a dar inveja.

Também foi anunciado para 2017 um jogo que tem o Sonic Moderno e o Clássico unidos mais uma vez numa situação toda trevosa e apocalíptica. Dizem que é uma aventura inédita e não um Generations 2. O teaser mal mostrou qualquer coisa mas espero que também seja um bom jogo.

Classic Sonic 3D Adventure

16 de julho de 2016 1 comentário


Foi lançado ante-ontem pela Chishado Games um fangame 3D do Sonic feito naquela engine que montaram no Blender. Aliás, não lembro de qualquer outro fangame finalizado naquela engine.  O Classic Sonic 3D Adventure tem um visual carismático e pode ser comparado ao Super Mario 3D World, tal como o Sonic Lost World era semelhante ao Super Mario Galaxy.

O jogo tem um punhado de fases e parece bem bacana, mas estou tendo problemas com a jogabilidade escorregadia e outros problemas chatos como morrer pra um chefe várias vezes seguidas porque o jogo me dá respawn logo em cima do inimigo. Talvez seja melhor eu depender do Tails por enquanto.

Fica aqui o link para quem quiser conhecer o jogo.

Sonic Megamix é oficialmente cancelado

3 de julho de 2016 Deixe um comentário

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Sonic Megamix é um desses romhacks que dispensa apresentações. Baseado no Sonic 1 e produzido desde 2005, o jogo tinha diversos personagens jogáveis e com o passar do tempo transformava as fases do original com criatividade em cenários bem distintos.

Há alguns anos, após uma versão ter sido vazada sem o consentimento do Simon “Stealth” Thomley e o resto da equipe, ele postou um teaser motivador entitulado “Never Cancelled”. Mas infelizmente, além de um ou outro hiato, problemas de comunicação entre os devs e o fato de que a maioria tem diversas ocupações mais importantes acabaram fazendo o jogo como originalmente planejado não poder mais seguir adiante. Ele declarou isso ontem em seu blog e na Sonic Retro.

O Stealth ainda pretende lançar uma última versão do Megamix com o que foi terminado de uma forma apresentável. A engine do jogo, que roda no Sega CD e é bem elaborada, também será lançada como código aberto.