Arquivo

Archive for junho \24\UTC 2016

Sonic Worlds Delta 1.5.1

24 de junho de 2016 3 comentários

Durante o aniversário do Sonic, o Techokami apresentou na SFGHQ um update da Sonic Worlds com adições do Felik (Sonic Fusion, que saudades do modo online) e do Blazehedgehog (Sonic: The Fated Hour). Basicamente, agora tem Orbinauts na engine que servem como exemplo de como programar um personagem rodeado por outros objetos e o Shadow, cujos movimentos representam a jogabilidade moderna do Sonic, não está mais mal-acabado. Quem tem o Multimedia Fusion 2 ou o Clickteam Fusion 2.5 pode ir olhar o projeto na SFGHQ.

A propósito, eu montei um tópico pro Project Spikepig por lá, com o beta atual disponível. Como o fórum se encontra praticamente morto hoje em dia, não tive feedback nenhum nem nada. Se puderem, baixem o jogo e me contem se tá ficando legal ou se eu não entendo porcaria alguma de level design mesmo.