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Archive for março \31\+00:00 2014

(Indie – Android) Kickrock

31 de março de 2014 Deixe um comentário

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O Kickrock da Lightvapor Studios é do gênero arcade corredor infinito, só que lançamos uma pedra pelo cenário com cliques para pousá-la em plataformas. É possível usar um pulo duplo menor para ajeitar a trajetória da pedra, mas não usá-lo garante um ponto extra pra cada plataforma alcançada. Estranhamente, não há bônus por combos.

Como a altura necessária para a pedra explodir ao cair no chão foi exageradamente aumentada na versão mais recente, os únicos perigos são rebater para fora da tela por acidente ou cair em espinhos.

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Momodora III no Steam Greenlight e com novo Trailer

18 de março de 2014 Deixe um comentário


Enfim apareceram novidades do desenvolvimento do Momodora III, o projeto atual de action-platformer da Bombservice. Vai ter 6+1 fases, diversos items e toda aquela pixel art bacana e meio Cave Story.

A campanha do jogo no Steam Greenlight começou hoje então desde já joinhas joinhas joinhas pessoal. Momodora III será lançado durante este ano. Por enquanto, para terem uma ideia de como vai ser, joguem o segundo que é bem legal.

O Sonic Robo Blast 2 V2.1 foi lançado

17 de março de 2014 Deixe um comentário

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Depois de 4 anos, finalmente lançaram a versão 2.1 do clássico fangame Sonic Robo Blast 2. Além das melhorias gráficas e das muitas mudanças no level design, algumas fases e chefes são inéditos.

Joguei um pouco até o começo da Deep Sea e gostei muito do que fizeram com a Techno Hill. Lembram daquele líquido roxo que causava dano? Agora se o Sonic pula nele, ele afunda de acordo com a distância da queda e emerge em seguida para alcançar plataformas altas.

Diz o site que o chefe final agora é divertido. O que será que fizeram? Antes o chefe final era o enorme Black Eggman do Sonic OVA e era preciso uma precisão extrema com os controles para enfrentá-lo sem cair nos buracos…

Fica aí a dica pra quem aguardava o projeto ou não o conhecia.

Gameplay de Spark the Electrical Jester

11 de março de 2014 Deixe um comentário


Depois de alguns screenshots e um teaser nos créditos do Sonic Chrono Adventure, há alguns dias o Felipe Ribeiro Daneluz, também conhecido como LakeFeperd, postou no Youtube um longo vídeo com gameplay do seu novo projeto, o Spark the Electrical Jester.

A habilidade do herói do jogo lembra um dos powerups do Sonic After The Sequel, só que expandida. O Spark pode disparar eletricidade para lutar de forma mais ágil e seus tiros tem até efeito na trajetória de seus pulos.

De acordo com o autor, o jogo já tem 6 fases prontas (é o Lake, vocês esperavam menos?) e a que aparece no vídeo é a segunda.

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