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Archive for março \30\UTC 2013

Gameplay do overworld do Hasslevania 2

30 de março de 2013 Deixe um comentário


O Del Duio enfim não está tão longe de terminar o Hasslevania 2. No video acima ele demonstra o overworld espacial do jogo, que agora tem inimigos perseguindo a nave do Rovert que pode atacá-los quando eles se aproximam ou reparar seus danos quando possível.

Uma das áreas novas que aparecem no overworld é a WTF Zone, que era um easter egg no Hasslevania 1. Se quiserem ver como o gameplay normal do jogo funciona, podem ver este vídeo da área Nacho Lab postado há 3 meses.

Sonic 1 Remastered é anunciado para Android e iOS

29 de março de 2013 Deixe um comentário

SonicAndroidTouch
A Sega anunciou durante a GDC (Game Developers Conference) um port do Sonic 1 para Android e iOS para substituir as versões emuladas já existentes para esses sistemas. Foi confirmado que assim como o Sonic CD o jogo está rodando na Retro Engine do Taxman e que ele tem a ajuda do Stealth, que caso não se lembrem, portou há alguns anos a Green Hill para o GBA de forma muito melhor do que o feito no desastroso “Sonic Genesis” da Sega.

O jogo terá resolução widescreen e um Time Attack. E o Spin Dash. Os moderadores do Sonic Stadium e da Sonic Retro insistiram misteriosamente que apesar deste ser o Sonic 1 de novo, este é um projeto que deve ser suportado.

Eu espero que desta vez a Sega não impeça o Taxman de inserir novidades no jogo, principalmente porque pode ser complicado fazer as pessoas se interessarem em comprar o Sonic 1 sem algum extra empolgante.
STHMobilePress

Categorias:Games, Sonic The Hedgehog Tags:

Sonic Generations – Unleashed Project é lançado

20 de março de 2013 3 comentários


Foi lançado ontem um mod para a versão PC do Sonic Generations que tem sido criado por Dario FF, Twilightzoney, e Chimera desde um ano atrás. Este mod traz as fases de Sonic Unleashed sob a jogabilidade superior do Generations, com melhorias gráficas e mapas de seleção de fase próprios com remixes do Falk, o compositor do Sonic Before The Sequel.

Se você tem o Generations instalado no PC e não jogou o Unleashed ou quer ver as melhorias, vai pegar o torrent do mod.

Spikepig Devlog: TTZ3 e “CCZ”2 prontos?

17 de março de 2013 Deixe um comentário

CCZ1
Terminei de montar 2 atos para o Project Spikepig, mudei algumas coisas nas demais fases (incluindo coisas que atormentaram o Highwire4 em seu engraçadíssimo let’s play) e postei essa build do jogo no Mediafire.

Link:
http://www.mediafire.com/?a68kk5vagaiud

LakeFeperd anuncia Sonic Chrono Adventure

12 de março de 2013 2 comentários

ChronoAd
O inacreditável LakeFeperd postou no Youtube um novo trailer da continuação do fangame Sonic Before the Sequel Aftermath, finalmente revelando que o título do jogo é Sonic Chrono Adventure:

Pelo trailer dá pra notar a expansão e melhoria das mecânicas de seu antecessor. Sonic viajará pelo tempo mais uma vez e terá novas habilidades que já existiam no Aftermath mas não podiam ser usadas normalmente. Também foi confirmado que com ou sem trilha sonora pronta, o After The Sequel será lançado no final de Abril.

(Review – Browser) Bombermine

12 de março de 2013 Deixe um comentário

Hoje na faculdade me perguntaram se eu já escrevi sobre Bomberman aqui e isso me fez lembrar do quanto eu tenho desperdiçado oportunidades para falar de assuntos perfeitamente válidos ao blog…

Nada novo tem sido feito com o Bomberman desde que a Hudson foi dominada pela Konami em 2012 e o projeto de jogo do para o 3DS foi cancelado. O jogo mais recente dele foi o Bomberman Live: Battlefest de 2010, um jogo multiplayer da XBLA que permite 8 jogadores ao mesmo tempo.
Bombermine
Para quem gostaria de poder jogar algo novo com o personagem e contra não apenas 4 ou 8 ou 10 ou 100, mas sim mil jogadores, apresento o fangame online chamado Bombermine.

Bombermine começou a ser comentado nas internets há um mês e está bem jogável em seu estado beta atual. A área de combate é enorme para suportar as dezenas de jogadores e as paredes se regeneram de vez em quando. Os itens usuais estão presentes, junto com outros como baús e jóias cujo propósito eu não entendi.

Também há balizas e bolas de futebol para serem empurradas nelas. O que acontece quando um gol é feito eu não sei, já que não há como manobrar a bola tranquilamente na tensão da guerra. Se vocês tem uma boa conexão de internet para evitar lag e querem tentar, fiquem à vontade.