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Archive for julho \29\UTC 2012

(Romhack) Sonic 2: Battle Race

29 de julho de 2012 3 comentários

Sonic 2: Battle Race é um novo hack de Sonic The Hedgehog 2 lançado no dia 24/07/12 pelo ColinC10 (que surge uma vez por ano com um hack legalzão, como o Robotnik’s Revenge, S3&K: The Challenges e o Sonic VR). A novidade aqui é um modo multiplayer competitivo com a tela normal ao invés da split-screen usada no Versus normal do Sonic 2.

Durante o jogo, a câmera foca nos dois jogadores até ser forçada pelo jogador que estiver na frente. Quem for deixado pra trás e engulido pela câmera morre enquanto o líder ganha um ponto. Quem tiver mais pontos no final da fase ganha. Os itens são os aleatórios e 1up conta como ponto.

Eu dediquei 1 hora aqui pra jogar este hack com minhas duas irmãs (17×1 contra minhã irmã-do-meio e 18×0 contra a caçula, haha) e além de renovar minha felicidade mais uma vez graças a Sonic 2, concluí que este multiplayer é melhor do que o original. Além de ter todas as fases menos a SCZ e a DEZ disponíveis, é muito mais intenso ter o Sonic e o Tails brigando ao mesmo tempo na tela. Nessa situação, só importa estar na frente, sempre lembrando do level design enquanto toma decisões loucas que normalmente não seriam feitas. Só não vale pegar atalho, pois o jogo ignora isso.

Então, se tiverem um joystick e alguém pra jogar junto com vocês, recomendo muito este hack. Há alguns bugs, mas não são frequentes e não atrapalham muito. Usem Start+A para sair das fases e Start+B para fazer os dois jogadores voltarem ao último checkpoint visitado, caso seja necessário.

Link de download:
http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=29392

Notícias da SAGE

20 de julho de 2012 1 comentário


Como dito antes, a Sage 2012 começa no dia 6 de Agosto e o limite pra pegar uma estande na exposição é o dia 28 deste mês.

Uma demo do Sonic After The Sequel do Lake Feperd vai estar lá. Como podem ver no trailer abaixo, a técnica do cara evoluiu muito desde o Before The Sequel:

Outro jogo muito interessante, que não é fangame mas usa a engine Sonic Worlds e portanto mantém mecânicas da série, é o Freedom Planet do Strife:

(Ouçam também as samples da ótima trilha sonora)

E Emerald Ties – Crossing Fates voltou a ser produzido. Lembram deste jogo? A demo terá suporte para upload de recordes no modo Time Attack.

Enquanto isso, eu tenho criado uma zona pro Project Spikepig com este meu netbook novo:

Dificilmente terei mais do que um ato jogável, mas pelo menos não é uma fase tropical (só falta todo mundo ter criado fases geladas pra SAGE)…

Enfim, a Sage 2012 vai ser legal. Estejam lá.

Post 300: Mega Flying e Paint V

19 de julho de 2012 Deixe um comentário

Recentemente minha irmã Vitória tem criado joguinhos no MMF2, em geral sem depender do irmão imbecil e egoísta que a negava ajuda anos antes.

O que tenho visto ela fazer até que é agradável e melhor do que o que eu fazia em 2006 (o que era pouco e eu tenho mania de dizer que era ruim. De qualquer forma, não aproveitei bem aquela época), ainda mais porque ela não sabe inglês e não entende como fazer coisas que eu considero óbvias.

Mega Flying: Destroy The Sun

Título em inglês é coisa chique, né?…

Neste jogo o personagem Fly, que me parece um Slime com asas (e minha irmã não conhece Dragon Quest), tem que destruir o Sol porque… sei lá. E ela também não sabe. Como eu também não sei porque o Lula é o vilão do Bolinha 2006.

Bizarramente, o herói usa o movimento padrão de plataforma e o background é sólido em modo escada. O correto e óbvio para esse estilo de jogo teria sido, no mínimo, usar o movimento padrão 8 direções. O pior é que o jogo usava frames de game over diferentes para cada fase até eu aparecer pra dizer que não é assim que isso tem de se feito.

Para terminar cada fase, basta ir até o planetinha que representa a saída. A oposição é feita de uns projéteis estranhos que se movem na horizontal, tornando o jogo uma espécie de Frogger toscão. Há também um alienígena verde em cada fase que não faz nada por falta de comportamento programado (o primeiro nome do jogo foi Kill The Aliens).

Depois de 3 fases, o Sol aparece e… eu esperava um ser com uma aparência mais maldosa do que esse sujeito acima. O jogo vira um shmup nessa parte e não vou falar da doideira que acontece depois porque se eu fizesse isso vocês simplesmente ignorariam o joguinho depois de ler o post.

Paint V

Certa vez no Messenger essa minha irmã – que gosta do Art Alive do Mega Drive – me disse que ia fazer um Paint no MMF2 e deixar ele super famoso. Eu lembro que o MMF2 tinha alguma extensão pra essas coisas, mas nunca tinha usado isso.

Primeira versão


Segunda Versão


Atualmente o programa tem as ferramentas básicas que se espera de um programa de desenho, mas não salva imagens. E agora ela resolveu imitar Mario Paint e colocou uns minigames nele, que são acessados num menu com uma opção que parece redundante, mas…

Download:
Pra quem quiser jogar uns jogos de uma menina de 13 anos eu deixo aqui as builds que tenho desses dois jogos. Depois eu uploado as mais recentes conforme ela me disponibilizar.

Diário de Spiral Knights #2

6 de julho de 2012 2 comentários

Status:
-Atualmente no Tier 2.
-Arma 4 Estrelas: Ascended Calibur.
-Rank 5-X no modo de missões.

Depois de uma épica, mas sofrida vitória contra os Roarmulus Twins, fiquei um longo tempo sem jogar Spiral Knights por causa do péssimo frame rate que eu tinha, que atrapalhava não só a mim como também todos que estivessem na mesma equipe que eu. Atualmente eu tenho netbook e conexão novos e testei o jogo, verificando que não houveram muitas melhoras. Mas descobri que implementaram algumas coisas sobre as quais vale a pena comentar aqui.

O jogo agora tem um modo de história, dividido em várias missões que geralmente pedem para passar por duas fases ou ter certos items e ensinam sobre cada grupo de inimigos do jogo. Há também missões extras que mudam diariamente e uma que deve ser comprada com dinheiro real.

O prólogo foi refeito e agora tem chefe, mas como estava bloqueado para meu personagem, criei outro pelo Steam para jogar essa parte e também para ver como é o equipamento bônus do Metal Sonic. O erro aqui é que eu devia ter deslogado e logado para transferir meu personagem pro Steam sem precisar criar um novo, para ter o cosplay de Metal no meu personagem primário. Por desgraça, o jogo não informa isso.

Depois acabei não vendo os items bônus de Team Fortress 2 porque fiz besteira no Depth 3 durante o modo normal de jogo e morri. O pior é que depois que passei do Depth 3, não consegui nada por causa de algum defeito do jogo.

Isto é o que eu tenho pra comentar até agora. Até mais. =T