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(Review – PC) DreamBall 64

31 de janeiro de 2011 Deixe um comentário

Título: DreamBall 64
Console: PC
Criado por: RetroSouls
Lançado em: 2008


Apesar do título, DreamBall 64 não é um jogo para Nintendo 64, mas sim um jogo freeware (ex-shareware) para PC, semelhante ao clássico Marble Madness e a série Super Monkey Ball.

Em DreamBall, controlamos uma bolinha para passar por dentro de certo número de arcos e então acertar o gongo GOAL que aparecerá/se ativará em algum local de cada uma das 70 fases.

E conforme o jogo passa encontramos várias gimmicks como molas, bumpers, ventos ascendentes, espinhos, áreas de controle 2D e dashpads.

Dashpads?
MALDITO SEJA, IIZUKA!!!
Ahhh, enfim, o jogo tem variação o suficiente para não ficar repetitivo até a fase 70.

Uma das fases 2.5D.


A jogabilidade é boa. O mouse é usado para mover a bola e quanto mais distante dela fica o ponteiro, mais rápida ela fica. O clicar do botão esquerdo é usado para girar a câmera em certos pontos das fases 2.5D. E falando em câmera, ela não dá problema algum.
Se eu consegui completar o jogo com um touchpad sem ficar com muita raiva, vocês que usam mouse não deverão ter dificuldades para mover a bola. O único problema que reparei na jogabilidade é o que acontece se a bola bater em espinhos: o ponteiro inexplicavelmente sai voando junto. Consequentemente, a bola cai no buraco mais próximo sem que nada possa ser feito a respeito… Pelo menos num touchpad.

Terminar o jogo não é complicado, pois embora tenha várias fases difíceis – algumas longas e frustantes, inclusive – dá pra jogar cada uma quantas vezes for necessário pois não há sistema de vidas.

MUITA calma nessa hora...


Os gráficos são bons, mas é uma pena que o background e as texturas do terreno sejam sempre as mesmas por todo o jogo, só mudando as cores. E a trilha sonóra é retro, como nos tempos do NES. Algumas são bem interessantes, e outra eu lembro de ter ouvido em outro jogo: Lyle in Cube Sector.

O jogo também tem suporte a Online Highscores, que pega a soma de seus pontos em cada fase e compara com outros jogadores. Só não gostei do jogo ter de se fechar para fazer isso.

A última fase é uma tremenda homenagem aos malditos dashpads e todos os seus males. Sério. Joguem e verão...


Como vocês devem ter percebido, DreamBall 64 é um clone de Marble Madness e Super Monkey Ball que não irá gastar sua paciência com game overs. O que há para reclamar disso? Este foi um dos melhores freewares que joguei nos últimos tempos, sem dúvida.

Download:
http://www.retrosouls.net/?page_id=133

Categorias:Games, Indie, Reviews Tags:

Os gatos de Jun Senoue atacam furiosamente Sonic 2!!!

23 de janeiro de 2011 Deixe um comentário

“MIAUMIAUMIAUMIAU MIAUMIAUMIAUMIAUMIAU MIAU MIAU”
-Jun Senoue, sobre Splash Hill Zone.

A trilha sonora de Sonic 4 foi um dos vários fatores do jogo que desapontou muitos jogadores. Poucas músicas eram realmente memoráveis e os instrumentos usados eram péssimas imitações do que ouviamos na época do Mega Drive.

E hoje, o Moonshadow Caz postou na Sonic Retro a resposta para aquilo que ninguém mais queria perguntar ou mesmo pensar: “como seriam as músicas de Sonic 2 com os instrumentos de Sonic 4?”

O resultado pesa pouco mais de 100 MB e vocês podem conferir através dos links abaixo. Eu ainda não baixei, mas dizem que as músicas até que soam melhor do que qualquer coisa do Sonic 4. Por outro lado, sinto uma certa sensação de raiva vinda do rafael00agent quando passo pelo Twitter…

Tópico na Sonic Retro:
http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=24177

Download:
-Megaupload
-Mediafire

Devlog: Um novo jogo

21 de janeiro de 2011 Deixe um comentário

(Pra quem nunca reparou no botão “Projetos” alí em cima, eu sou um Clickeiro)

Há dois dias eu descobri que os caras da TigSource estão fazendo uma competição de jogos de multiplayer competitivo. E foi então que ocorreu um milagre: eu tive uma idéia – sem passar por meses de bloqueio criativo logo em seguida.

O resultado é o que podem ver no screenshot acima: um arena shooter com gráficos em preto-e-branco que usa um botão só para cada jogador. Só falta eu arranjar alguns sons ou músicas e um título para poder dizer que está completamente completo.

Mais informações na página do jogo aqui no blog:
https://yoritoshi.wordpress.com/2p-arena-shooter/

Novo trailer de Sonic 2 HD

16 de janeiro de 2011 4 comentários


A contagem regressiva no site do Sonic 2 HD, o remake de Sonic 2 feito por um grupo da Sonic Retro, acabou há algumas horas.
O site agora tem um trailer, 3 screenshots e 2 wallpapers. Uma versão alfa será lançada em breve.

O trailer infelizmente não mostra muito, o que gerou reclamações de que esta situação está igual a campanha de marketing do Sonic 4. Lembram de quando a Sega fez todo aquele hype pra cima do jogo só pra mostrar um trailer chinfrim com 4 segundos de gameplay, entre outras coisas?
Pois é.

E olha que era pros caras terem lançado o alfa, mas houveram problemas e isso teve de ser adiado… O que é algo que nem mesmo a administração da Sonic Retro sabia, o que os deixou enfurecidos.

O lado bom é que os gráficos do jogo estão muito belos e o jogo certamente usa uma engine bem próxima da que era usada em Sonic 2.
Duvido que a Sega pudesse fazer um remake deste nível. =P
…Raios, eu tenho medo do que a Sega vai aprontar no jogo de aniversário que dizem que será lançado neste ano.

Imagens do jogo:

Gosto mais da pose original deles, mas esta nova não é ruim.


Notem o velho logo do Eggman em seu veículo. Notem também que o logo está flipado... =(


Site do projeto:
http://www.s2hd.sonicretro.org/

Curiosidade: When Tails Gets a Caterham 7

16 de janeiro de 2011 Deixe um comentário

Já viram a imagem abaixo?

Ela é um easter egg do Sonic CD que aparece ao inserir um código no menu secreto de sound test para destravar o modo Debug.
Nela vemos o Tails com óculos na mão e um carrão atrás. A assinatura é o apelido de Yasushi Yamaguchi, criador do personagem.

Apesar de ter o SCD desde a época de seu lançamento, só cheguei a descobrir essa imagem na década de 2000 enquanto pesquisava sobre os inúmeros segredos dos primeiros jogos do Sonic. Naquele tempo, lembro de ter visto pessoas discutindo sobre o significado dessa imagem. O Tails diz que nos veremos no “próximo jogo” e o jogo depois do Sonic CD é o 3. Mas então o que é que há com o carro atrás dele? Seria a imagem um teaser de Sonic Drift?

Na verdade não era não.

Há pouco tempo, descobri através de um comentário no site Zone: 0 que o carro de Tails existe de verdade. Ele é um Caterham 7.

E não é só isso. Há alguns meses atrás, começou a tradução dos primeiros mangás de Sonic. As histórias desses mangás tem revelado vários detalhes sobre os personagens que os fãs ocidentais não conheciam. Por exemplo, a Amy e o Charmy apareceram primeiro nesses mangás e o Charmy era um protetor do Sonic, que voltava no tempo para livrar o Azulão de enrascadas!
E hoje fiquei surpreso ao descobrir que a mais nova descoberta sobre Sonic trazida por esse mangá é justamente a origem do easter egg de Sonic CD! Vejam só:

Como podem ver, Tails não só está dirigindo o Caterham como também está usando óculos escuros! E esse mangá foi lançado um mês depois do Sonic 2.

Eu sou do tipo de jogador que não curte a idéia de ver o Sonic dirigindo (pelo menos a própria Sega admite a estupidez dessa idéia vez ou outra), mas tenho que admitir que o Tails no Caterham 7 com óculos chiques é muito foda! Porque o Tails não pode mais ser como ele era nessa história e no Sonic OVA? PQP, SEGA!…

Ah, apesar do Caterham não ter aparecido no primeiro Sonic Drift, o veículo usado por Tails na continuação é basicamente um Caterham sem faróis. Depois disso, não acho que o carro tenha voltado a aparecer na série.

E isso é tudo. See you next post!

Nota do autor:
-A foto do easter egg eu tirei da Sonic Cult. A do manual do Drift 2 eu tirei da wiki da Sonic Retro que a trouxe do site Green Hill Zone.
-Eu não sei direito se o carro do Tails no Drift 1 é ou não um Caterham 7. O sprite usado no jogo é muito simples e não se parece muito, mas a artwork é similar. Fiquei ainda mais confuso quando pesquisei mais e descobri o Lotus 7. E agora? O carro é um Caterham ou um Lotus?