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Arquivo para a categoria ‘Indie’

(Review – PC/Browser) Rom Check Fail

22 de maio de 2013 Deixe um comentário

Rom Check Title
ROM Check Fail completou 5 anos neste mês e seu criador, Farbs, o portou para Flash. Este jogo freeware venceu a competição VGNG que ocorreu na TIG Source em 2008, mesmo com um título não gerado aleatoriamente.

No jogo controlamos um personagem retrô como o Mario, o Link e o Pac-Man para matar todos os inimigos na tela. A zuera do jogo é que a cada mais ou menos 5 segundos tanto o personagem jogável quanto os inimigos se transformam aleatoriamente em outros personagens.

O interessante então é tentar aproveitar o máximo possível da situação que o jogo lhe dá para completar várias telas em sequência antes que uma combinação ruim ocorra.
Gameplay
O pior certamente é receber o tanque de Space Invaders, que só se move horizontalmente e ataca lentamente. Jogar com o Pac-Man também pode ser imprático em algumas fases. Por outro lado, os inimigos podem se tornar inofensivos blocos de Arkanoid.

Após a fase 20 rola um finalzinho toscão e o jogo se repete com mais velocidade. Como colher de chá, o jogo dá uma vida extra após cada fase completada, caso o jogador tenha perdido alguma.

A temática de jogo bugado é feita com excelência em ROM Check Fail e ele é um joguinho divertido mesmo que sorte seja um fator importante para se dar bem nele. Deixo aqui esta recomendação atrasada por 5 anos de um clássico freeware retrogamer.

(Review – Android) Pixel Rush

17 de maio de 2013 Deixe um comentário


Recentemente eu tenho recebido comunicados de imprensa e pedidos de reviews de indies na minha caixa de e-mail… Suponho que devo expandir meus negócios um pouco, pois não me sinto muito bem esquecendo e ignorando esses caras. Afinal, o The Twosday Code é, em parte, um blog sobre jogos indie.

Este jogo é o Pixel Rush lançado para Android e iOS pela Pixel Heart. É um nome genérico, mas passa bem a idéia de que é um platformer com gráficos retrôs e com gameplay do tipo corredor infinito.

O personagem corre automaticamente e o jogador tem que tocar a tela para pular sobre obstáculos e buracos. Moedas coletadas aumentam a velocidade do personagem aos poucos, mas não entram na conta dele automaticamente. Mesmo após jogar várias vezes eu não entendi o que exatamente faz as moedas ficarem disponíveis para serem usadas na loja do jogo e também desprezo tal complicação.

Na lojinha que aparece antes de uma partida começar é possível comprar powerups para não morrer ao bater em porcarias, poder usar pulos duplos ou diminuir a quantidade de obstáculos.

O level design não é gerado automaticamente, então fico curioso para saber que cenários aparecem após grandes distâncias ou se há um final. Também há áreas secretas cheias de moedas que podem ser acessadas com o pulo duplo.

O pior problema presente no jogo é que é impossível transferir os dados dele para a “memória interna” do celular. A dificuldade em ser gamer no Android é tudo ocupar por padrão um espaço na limitadíssima “memória do sistema” e termos que nos virar com isso, movendo aplicativos para a memória interna sempre que possível. O Pixel Rush ocupa 15MB de memória e não pode ser movido, então vou acabar deletando ele logo, pelo menos até os caras corrigirem isso. Mas apesar desse problema, o jogo é bacaninha e competente. Um bom começo para essa tal Pixel Heart.

O jogo pode ser baixado gratuitamente na App Store e na Google Play.

CategoriasGames, Indie, Reviews Tags:

Freedom Planet – Preview do chefe Serpentine Mech


O Strife postou esse video do Freedom Planet há algumas horas, mostrando o chefe da fase que tem aspectos orientais. Ele vai parecer familiar para quem jogou Gunstar Heroes.

CategoriasGames, Indie Tags:

Versão 1.2 do Equin: The Lantern a caminho

3 de maio de 2013 3 comentários

EquinLantern
O Del Duio anunciou publicamente o que havia comentado num e-mail há alguns dias para mim e os seus demais beta-testers: detalhes sobre o rebalanceamento e expansão de seu jogo mais recente, o roguelike-like Equin: The Lantern. Essa versão 1.2 trará novos inimigos, items e mapas. Ela será lançada em breve e quem já comprou obviamente a receberá de graça.

A demo e o link de compra do jogo estão na DXF Games.

Romhack: Sonic Winter Adventures

29 de abril de 2013 Deixe um comentário

swa001
Sonic Winter Adventures é um romhack que o vladikcomper lançou há alguns dias. Como o título sugere, há uma temática de inverno no jogo, porém ela é apenas gráfica. Os cenários são bonitos, mas faltaram gimmicks e obstáculos de gelo para acompanhá-los.

Cada ato possui um chefe com dificuldade elevada. O vladikcomper diz ter dado atenção especial a eles e isso é visível no gameplay. O segundo chefe é o Dr. Eggman com a manjada bola de demolição, mas pelo menos seus movimentos são mais interessantes do que a reciclagem feita no Sonic 4-1.
swa004
O jogo se considera uma “versão completa” mas possui apenas 4 atos e quando o último acaba, tem-se a sensação de ter jogado uma mera demo. Como extras, há algumas missões que, quando terminadas, destravam o Super Sonic.

As fases deste hack divertem, mas são filler para os chefes. Se jogarem, façam isso para enfrentá-los.

Link de download:
http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=31277

Trilha sonora:
http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=31277&view=findpost&p=741832

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