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Arquivo para a categoria ‘Devlog’

Spikepig Devlog: TTZ3 e “CCZ”2 prontos?

17 de março de 2013 Deixe um comentário

CCZ1
Terminei de montar 2 atos para o Project Spikepig, mudei algumas coisas nas demais fases (incluindo coisas que atormentaram o Highwire4 em seu engraçadíssimo let’s play) e postei essa build do jogo no Mediafire.

Link:
http://www.mediafire.com/?a68kk5vagaiud

Retrotooslow News: Demos de Cataegis: The White Wind e Freedom Planet e algumas coisas fangueimísticas

8 de janeiro de 2013 Deixe um comentário

Retronotícias atrasadíssimas por eu ficar atrasando posts:

O Rodrigo Shin do blog O Ácido Cinza revelou há alguns dias informações e uma demo de seu novo jogo, o Cataegis: The White Wind. O jogo lembra um “pouco” o Strider, com ação intensa por parte de diversos inimigos e setpieces. Já na primeira fase o jogo é bem difícil e ao perder todas as vidas (notem que há respawn imediato entre elas) terá que começar de novo, mas a dificuldade não chega a se tornar injusta e é feito um bom trabalho em sempre manter o jogo divertido. Gostei muito disto.

E o Strife atualizou a demo do genial Freedom Planet, em preparação para a campanha do projeto no Kickstarter. Se estiver lendo isso e ainda não conhece o jogo, vá jogar logo que esse jogo faz perfeitamente o gameplay Sonicantemente alternativo que a Sega tanto tentou e falhou em fazer direito nos anos 2000.

Sobre fangames do Sonic, um novo trailer do Sonic XG confirmou que o Tails é jogável. O Sonic After The Sequel foi adiado porque apesar de estar pronto, a trilha sonora ainda não foi terminada. E Mercury tem postado informações de sua engine AeStHete na Sonic Retro.

E eu pretendo tentar incluir mais coisas no Project Spikepig durante estas férias.
Surprise Box

Devlog: Shiver Square Zone Act 1

14 de agosto de 2012 2 comentários


Criei a fase acima baseando-me na lembrança de que certa vez na Sonic Retro um cara comentou sobre como seria legal uma fase de cidade misturada com fase de gelo. Originalmente eu queria criar uma fase de cidade azul à noite, mas como Sonic Megamix, Before The Sequel e Axiom já fizeram isso bem de forma melhor do que eu poderia imaginar eu mudei os planos.

Ironicamente, o LakeFeperd também teve essa idéia pro After The Sequel. Além disso, a fase nova do Emerald Ties também foi de gelo e o mesmo aconteceu naquele Sonic Run 3. Como dizem, mentes estranhas pensam da mesma forma…

Quando eu terminar completamente a zona, talvez eu upe uma nova build do jogo.

(Devlog) Xoters, Versão 0.972

12 de fevereiro de 2012 Deixe um comentário


Novidades:
-Total de 9 inimigos
-Salvamento de melhor tempo e score

Faltando:
-Chefe final
-Cutscenes
-Diálogos
-Chefes extras
-…Músicas. *capota*

Download:
http://www.mediafire.com/?us3vbo9de0665
http://www.wuala.com/Hyper%20Emerson/Projetos/Xoters/

Project Spikepig CCZ1 WIP

2 de dezembro de 2011 1 comentário

Cobalt Capital Zone Act 1


Como o dia 29/11 foi meu aniversário, eu resolvi upar o que tenho de novo no meu fangame Project Spikepig. E o que há de novo… é só o Knuckles jogável e mais um ato. Blé. =T

Download:
http://www.wuala.com/Hyper%20Emerson/Projetos/Project%20Spikepig/
http://www.mediafire.com/?a68kk5vagaiud

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