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(Indie) Streemerz Flash, EverEternal WinterWorld 2 e demo do Mega Man 8-bit Deathmatch

Uma versão em Flash do Streemerz foi lançada, com 3 modos de jogo novos: Um modo fácil, um modo Time Attack em que se deve passar de uma versão mais difícil da fase final em 5 minutos, e um modo com outro personagem, que imita Metal Storm e VVVVVV.
Há também uma opção bloqueada no menu, mas não sei o que ela é.
Link:
http://makgam.com/

Finalmente saiu a continuação do jogo de plataforma que é “inspirado em The Underside que é inspirado em Cave Story” – EEWW2.
Infelizmente, o jogo é um “beta quase pronto” e não há planos de terminá-lo. Apesar disso, o jogo é completamente jogável até o fim.
Link:
http://create-games.com/download.asp?id=8226
Demo de um FPS 8-bits de Mega Man.
Trailer: Hasslevania 2
Este trailer mostra um pouco de todas as áreas criadas até agora, em especial, o novo chefe, Mummy 2.0.
Curiosidade: O Mummy 2.0 era pra ser uma paródia do chefe múmia do Castlevania – SOTN. Tão fácil que sua cutscene é mais demorada do que a luta em sí. mas depois os caras mudaram de idéia e o deixaram mais forte.
DXF Games:
http://del_duio.sitesled.com/
Video: A Batalha de Doomsday Zone em 3D
Essa é uma animação em 3D da fase final de Sonic 3 & Knuckles, a Doomsday Zone. O video não chega a mostrar toda a perseguição, mas haverá uma segunda parte.
Diário de Proezas: Dragon Quest I (NES)
“Você me ama?”
“Não.”
“Mas você deve.”

Já tem vários dias que eu tenho segurado este post porque não consigo escrever uma introdução para ele, então tentarei ser prático e breve.
Já viram esses posts de “Pecados Gamisticos” que fizeram por aí? Eu também tenho o meu. E um de meus inúmeros pecados gamisticos é nunca ter jogado um jogo da popular série de RPGs Dragon Quest.
Há alguns meses, eu tentei jogar o primeiro jogo da série para o NES, mas aí os Slimes ficaram me matando repetidamente, eu não tinha idéia do que fazer e a jogabilidade era uma droga.
“Teria sido melhor ir ver o filme do Pelé.” O que é que há de tão especial nesse jogo para ele ter feito sucesso e se transformar num crássico entre os retrotrutas?
Veio o Gagá e jogou um balde de spoilers na minha cabeça.
E então tive um surto de motivação para jogar o jogo até o final.
Comecei a rejogar o jogo no dia 25 do mês passado e o terminei 3 dias depois.
O texto abaixo contém um resumo dos eventos do jogo, e portanto, vários spoilers.
Sem mais delongas…
Diário de Proezas – A Redenção Gamistica: Dragon Quest I
Missão 1: A Mensagem de Erdrick
Depois de dar um nome ao herói e escolher a velocidade dos textos, o jogo começa na sala do trono do rei do Castelo Tantegel, onde sou informado de que o protagonista é descendente de um herói chamado Erdrick, e que deve recuperar a Bola de Luz, que foi roubada pelo vilão Senhor Dragão. A filha do rei também está desaparecida.
A primeira coisa a se fazer em Dragon Quest, fora passar algumas horas fazendo level grinding, é encontrar uma mensagem deixada pelo ancestral do protagonista. Ela se encontra num calabouço localizado ao norte, perto de Garinham.
Não existe nenhum inimigo nesse calabouço e apesar da visibilidade ser ruim, o calabouço é curto.
Na mensagem, Erdrick diz que deixou seus itens protegidos por guardiões de sua confiança, e que eles serão necessários para poder enfrentar o Senhor Dragão.
Missão 2: Chaves Mágicas
Existem várias portas trancadas espalhadas pelas cidades e dungeons do jogo. Na vila de Kol, me dizem que chaves são vendidas em Rimuldar, uma cidade na parte sudeste do mapa. Para chegar lá é necessário passar por um túnel. Felizmente, atravessar o túnel é fácil mesmo sem o auxílio de tochas.
Ao chegar em Rimuldar, logo compro as chaves que de acordo com o vendedor, abrem QUALQUER porta. Hm…
Apenas 6 chaves podem ser carregadas de uma vez, e portas abertas com elas se fecham de novo quando se sai da tela em que estão.
Missão 3: Flauta das Fadas, Parte 1
Em Rimuldar, encontrei um ancião chamado Howard (parente do Geese?) que me diz que há um item escondido a quatro passos abaixo da “banheira que cura reumatismo” em Kol.
Indo até lá encontro a Fairy Flute, e um outro cara me diz que agora que tenho a flauta, devo ir até a cidade de Cantlin para… Fazer ALGUMA coisa com ela. Eventualmente eu encontrei a cidade de Cantlin, mas não consegui entender o propósito da Fairy Flute.
Missão 4: Harpa de Prata e o Cajado da Chuva
Numa caverna perto de Kol, um velho me diz que para provar minha bravura, devo encontrar uma tal Harpa de Prata e levá-la até ele, e em troca receberei o Cajado da Chuva.
Alguns NPCs me dizem que o fundador de Garinham, Garin, possuia a harpa, e agora ela está em sua cova. Para chegar até lá, deve-se abrir a porta em Garinham e então procurar uma passagem secreta no fundo do salão.
![Dragon Warrior (U) (PRG0) [T+Por1.1_CBT]-17](http://yoritoshi.files.wordpress.com/2010/07/dragon-warrior-u-prg0-tpor1-1_cbt-17.png?w=595)
Nessa altura do campeonato, eu já tinha a magia Radiant, que substitui as tochas, e explorar a cova de Garin não foi difícil.
Depois de pegar a harpa, a troquei pelo Cajado da Chuva e mais uma vez, não tenho a menor idéia do que fazer com esse negócio.
Missão 5: A Armadura de Erdrick
Depois de MUITO level grinding, cheguei ao nível 14 e assim consegui explorar a parte suleste do mapa sem sofrer… Muito. Eventualmente eu encontrei a cidade de Cantlin, que pra minha surpresa, estava sendo bloqueada pelo primeiro chefe do jogo, o Golem. Depois de derrotá-lo (e por pouco não morri), fui procurar algum lugar para usar a Fairy Flute, sem sucesso.
Por outro lado, os NPCs me comentaram que a armadura do herói Erdrick já foi usada por várias pessoas e a última foi um tal de Winn, que a enterrou perto de uma árvore atrás de sua loja que ficava no extremo leste da cidade de Hauksnes.
![Dragon Warrior (U) (PRG0) [T+Por1.1_CBT]-30](http://yoritoshi.files.wordpress.com/2010/07/dragon-warrior-u-prg0-tpor1-1_cbt-30.png?w=595)
A cidade de Hauksnes fica num deserto ao sul de Garinham, e já nem é mais uma cidade: está destruida e dominada por monstros. No tile em que está a armadura, encontro outro chefe, o Axe knight, que derroto com míseros 6 HP sobrando.
A Armadura de Erdrick automaticamente substitui a que já está equipada pelo herói, e possui a capacidade de andar por cima de armadilhas sem sofrer danos. Ueba!
Missão 6: Pedras do Sol
Enquanto andava por aí falando com NPCs encontrei um que me disse para encontrar as “Pedras do Sol” no Castelo Tantegel, caso não o tivesse feito ainda. Depois de muito tempo, descobri uma caverna localizada do lado de fora do castelo, e lá estavam as pedras. Pena que não faço idéia do que fazer com elas…
Missão 7: Princesa Gaelin, DE BAIXO DO MEU NARIZ.
Pessoal, isso é hilário.
Lembram que acima eu disse que o túnel Kol-Rimuldar era tão fácil de explorar que eu nem precisava de tochas?
Pois é, agora a pouco eu resolvi usar a magia Radiant para iluminar o túnel, só pra ver se eu não tinha perdido algum baú por alí, e vejam só, A PRINCESA GAELIN ESTAVA ALÍ O TEMPO TODO!
![Dragon Warrior (U) (PRG0) [T+Por1.1_CBT]-37](http://yoritoshi.files.wordpress.com/2010/07/dragon-warrior-u-prg0-tpor1-1_cbt-37.png?w=595)
Derrotei um Green Dragon que estava por alí e fui falar com a princesa. Ela pede para ser levada de volta ao castelo (e se eu recuso, ela fala “Mas você deve” repetidamente). Ao aceitar levá-la, acontece aquilo que o Gagá spoileou de forma espalhafatosa lá no Gagá Games: o herói a carrega no colo e isso é mostrado em seu sprite. Que bonitinho! =)
Então eu uso as magias Outside e Return e a levo de volta ao Rei. O rei apenas agradece o herói, mas a princesa o presenteia com seu amor, literalmente: um dos items, no meu caso uma tocha, é trocado pelo Amor de Gaelin, que permite ouvir a voz dela para saber quanto EXP falta para o próximo nível.
Ela também pergunta ao herói se ele também a ama. Eu cai na risada quando eu respondi “Não” e ela me disse “Mas você deve”. Assustador! XD
Missão 8: Flauta Das Fadas, Parte 2 – a Épica Conclusão!
Eu fiz uma pesquisa, e acabei descobrindo que a flauta servia para fazer o Golem de Cantlin dormir.
…
…Oh… Eu derrotei o Golem sem a flauta, haha… Eu sou o Cara. \O/
Missão 9: O Token of Erdrick
“70 léguas para o sul e 40 para o leste”, me disse um zé roela em Cantlin ao me mandar procurar sabe-se lá o que.
De início, fiquei me perguntando como diabos eu faria para saber como chegar nessas cordenadas e saber que estou no lugar certo, mas aí reparei que ao usar o “Amor de Gaelin” no overworld, ela me diz a distância em léguas entre o castelo de Tantegel e o herói.
![Dragon Warrior (U) (PRG0) [T+Por1.1_CBT]-44](http://yoritoshi.files.wordpress.com/2010/07/dragon-warrior-u-prg0-tpor1-1_cbt-44.png?w=595)
Assim, eu encontrei facilmente o “Token of Erdrick”, localizado num pântano lá no extremo sul do mapa.
Com o token em mãos, fui ver um ançião numa caverna ao sul de Rimuldar – que sempre insistia em me dizer que eu havia falhado em minha busca, sem nunca me dizer o que raios eu devia buscar – e ele trocou o Cajado da Chuva e as Pedras do Sol pelo item Rainbow Drop, com o qual eu posso criar uma ponte para o castelo do Senhor Dragão!
…
…Caramba, cada tile no overworld é uns 4 quilômetros. o.o
Missão 10: Horas de Grinding, a Espada de Erdrick, e a Frustada Tentativa de Vencer o Sr. Dragão no Nível 17
Na teoria, eu deveria ir até o castelo do Senhor Dragão e derrotá-lo, mas eu ainda não tenho a Espada de Erdrick, ou mesmo o melhor escudo do jogo, e também ouvi falar que vencer o chefe final sem estar ao menos no nivel 20 é impossível.
O jeito é passar algum tempo genocídando esses Wyverns e Shadow Knights dos infernos até chegar nesse nível 20.
Fico me perguntando como é que os retrogamers mais velhos conseguiam jogar este jogo sem um botão turbo. Quantas semanas se leva para terminar este jogo sem um botão turbo? Quem é que tem paciência para ficar andando pelo mapa, por horas, em velocidade de lesma?
Enquanto derrotava inimigos, já em posse do Silver Shield, e ao som de This is It passando na Globo com péssimo sinal, resolvi explorar o castelo do Senhor Dragão em busca da espada de Erdrick. A entrada verdadeira para o calabouço final está escondida atrás do trono falso no fundo do salão principal.
O calabouço em sí é um labirinto, onde várias escadas me levaram a andar em círculos por aí. Depois de encontrar a espada, fui fazer uma visita ao Sr. Dragão no topo do castelo. Sua forma inicial, humana, é fácil de derrotar. Mas em sua segunda forma, que mostra o porque dele ser chamado “Senhor Dragão”, ele tira cerca de 40 HP por turno e eu fui miseravelmente ownado por ele.
Um detalhe interessante é que antes da luta, o cara propõe que o herói se una a ele, e se o jogador aceita a propósta, o final ruim do jogo é ativado. Cadê aquela princesa chata pra me dizer que “Eu Devo” fazer tal coisa agora?
Missão Final: A Última Esperança
Cerca de uma hora e meia havia se passado desde que eu sentei no sofa com o netbook no colo e o dedo grudado no botão de turbo do emulador, para tentar chegar ao nível 20. Eu acabava de ter chegado no nível 19, quando a última magia do jogo, “Hurt More”, é habilitada. No nível 19, o protagonista já é forte o bastante para derrotar os bichos do calabouço final mais facilmente eZzzzz…
Bem, o que aconteceu é que já era madrugada e eu queria terminar o jogo antes de dormir. Para chegar ao nível 20, ainda faltava mais de 3000 EXP, e isso demoraria muito. Embora eu tenha ouvido falar que o nível recomendado para derrotar o Senhor Dragão é 20, NO MÍNIMO, eu resolvi desafiá-lo de novo, indo até ele com a maior quantidade possível de MP.
O Sr. Dragão ainda era forte o bastante para derrotar meu personagem em 3 turnos, enquanto eu só poderia acertá-lo uma vez a cada dois turnos, causando pouquissimo dano, enquanto tentava me manter vivo com o Heal More.
Eventualmente, fiquei com apenas 33 HP sobrando, sem chance de recuperar pois o MP havia acabado. Ervas? Inúteis.
Já sem muita confiança e pensando em apertar o botão de “load state” para voltar a grindar, escolhi a opção “ATACA” para dar um último golpe no DRAGONLORD.
“Cara ataca! O HP do DragonLord diminuiu 7.”
…Fudeu.
![Dragon Warrior (U) (PRG0) [T+Por1.1_CBT]-49](http://yoritoshi.files.wordpress.com/2010/07/dragon-warrior-u-prg0-tpor1-1_cbt-49.png?w=595)
“O encanto do Dragonlord se foi!”
HEEEEEEEEEIIIIIIIINNNNN???!!!
E foi assim que eu, Hyper Emerson do blog Twosday Code, derrotei o DragonLord de Dragon Quest I num nível abaixo do recomendado e no último ataque possível. Por momentos como esse é que eu jogo videogames! *Snif*
Epílogo: Não sei o Que Escrever Aqui
Depois da incrível batalha em que o herói CARA fez juz ao seu nome, matando o DragonLord de morte humilhante e bem matada, encontro a Bola da Luz, cujo poder destrói todo o mal no mundo. Nessa parte final do jogo, é possível explorar todo o mapa sem encontrar mais nenhum inimigo, e conversar com as pessoas nas cidades, que agradecem o herói.
Para encerrar o jogo, deve-se voltar ao Castelo Tantegel. Lá, o rei diz que agora que o herói provou sua bravura e relação com a linhagem de Erdrick, pode tomar seu lugar como rei de Tantegel.
Porém, o jogo não me permite tentar aceitar a proposta: Cara recusa e diz que quer ser o rei de um lugar que ele mesmo descobrirá. A princesa então desce pela escada e pede para que ele a permita acompanhá-lo em sua jornada.
E AGORA SIM o jogo me permite fazer “escolhas”. Pena que o “Não” ainda resulta naquele “Mas você deve” dos infernos!
Segurando a princesa nos braços, Cara sai para desbravar o resto do mundo que agora se encontra livre das forças do mal, “a não ser que os dragões voltem”, como dizem as palavras finais do jogo.
-Diário de Proezas: DRAGON QUEST I – FIM
Palavras Finais:
Enfim, depois de 3 dias de jogo eu terminei Dragon Quest, RPG da Enix para o NES que é um dos pioneiros do gênero.
O jogo não tem mais história do que o primeiro Super Mario Bros, a jogabilidade é ruim e lenta e o grinding é infamemente forçado e demorado.
Por outro lado, os gráficos e músicas são agradáveis, meu emulador tem botão turbo e a memória da derrota do chefe final é algo que eu gostaria de manter.
Hm, pensando bem, eu também tinha derrotado o Golem e o Axe Knight com pouquissimo HP faltando e não usei a flauta no Golem, HAHAHA!
Eu gostaria de agradecer ao Gagá do blog Gagá Games, pois foi seu artigo spoilertástico sobre DQI que ele postou há algum tempo atras (pra quem não viu, havia uma imagem ENORME do herói segrurando a princesa nos braços) acabou me incentivando a jogar este crássico dos RPGs até o fim.
Bom, isso é tudo. Quanto a aquele diário do Super Hydlide, bem, veremos se eu conseguirei terminar aquilo antes de Duke Nukem Forever, PlasmaX, Blockshot ou Sonic Nexus serem lançados. Haha.
- “Dragon Warrior” foi o título dos primeiros jogos da série nos EUA.
- Aquele castelo lá em baixo é o do Senhor Dragão. Tão perto, e tão longe.
- Slime, o mascote da série.
- Até ganhar a magia HEAL, esse será uma situação um tanto frequente no jogo…
- Poderes divinos?
- Mais dinheiro pra tí, não? Acho que as enfermeiras dos games Pokémon são descendentes desses caras…
- Falae com esse cara no castelo para recuperar MP.
- Caramba…
- Esses quadrinhos verde-escuro são pântanos, e tiram energia.
- Localização da Fairy Flute.
- Detesto esses carinhas.
- Mas que presente de grego. Mal nos conhecemos…
- Game Over.
- Não existem continues, meu amigo…
- Essa ponte arco-íris não me parece muito colorida, não.









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![Dragon Warrior (U) (PRG0) [T+Por1.1_CBT]-33](http://yoritoshi.files.wordpress.com/2010/07/dragon-warrior-u-prg0-tpor1-1_cbt-33.png?w=150&h=131)
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![Dragon Warrior (U) (PRG0) [T+Por1.1_CBT]-36](http://yoritoshi.files.wordpress.com/2010/07/dragon-warrior-u-prg0-tpor1-1_cbt-36.png?w=150&h=131)
![Dragon Warrior (U) (PRG0) [T+Por1.1_CBT]-37](http://yoritoshi.files.wordpress.com/2010/07/dragon-warrior-u-prg0-tpor1-1_cbt-37.png?w=150&h=131)
![Dragon Warrior (U) (PRG0) [T+Por1.1_CBT]-38](http://yoritoshi.files.wordpress.com/2010/07/dragon-warrior-u-prg0-tpor1-1_cbt-38.png?w=150&h=131)
![Dragon Warrior (U) (PRG0) [T+Por1.1_CBT]-39](http://yoritoshi.files.wordpress.com/2010/07/dragon-warrior-u-prg0-tpor1-1_cbt-39.png?w=150&h=131)



![Dragon Warrior (U) (PRG0) [T+Por1.1_CBT]-43](http://yoritoshi.files.wordpress.com/2010/07/dragon-warrior-u-prg0-tpor1-1_cbt-43.png?w=150&h=131)
![Dragon Warrior (U) (PRG0) [T+Por1.1_CBT]-44](http://yoritoshi.files.wordpress.com/2010/07/dragon-warrior-u-prg0-tpor1-1_cbt-44.png?w=150&h=131)
![Dragon Warrior (U) (PRG0) [T+Por1.1_CBT]-45](http://yoritoshi.files.wordpress.com/2010/07/dragon-warrior-u-prg0-tpor1-1_cbt-45.png?w=150&h=131)

![Dragon Warrior (U) (PRG0) [T+Por1.1_CBT]-47](http://yoritoshi.files.wordpress.com/2010/07/dragon-warrior-u-prg0-tpor1-1_cbt-47.png?w=150&h=131)
![Dragon Warrior (U) (PRG0) [T+Por1.1_CBT]-48](http://yoritoshi.files.wordpress.com/2010/07/dragon-warrior-u-prg0-tpor1-1_cbt-48.png?w=150&h=131)
![Dragon Warrior (U) (PRG0) [T+Por1.1_CBT]-49](http://yoritoshi.files.wordpress.com/2010/07/dragon-warrior-u-prg0-tpor1-1_cbt-49.png?w=150&h=131)
![Dragon Warrior (U) (PRG0) [T+Por1.1_CBT]-50](http://yoritoshi.files.wordpress.com/2010/07/dragon-warrior-u-prg0-tpor1-1_cbt-50.png?w=150&h=131)
![Dragon Warrior (U) (PRG0) [T+Por1.1_CBT]-51](http://yoritoshi.files.wordpress.com/2010/07/dragon-warrior-u-prg0-tpor1-1_cbt-51.png?w=150&h=131)
![Dragon Warrior (U) (PRG0) [T+Por1.1_CBT]-52](http://yoritoshi.files.wordpress.com/2010/07/dragon-warrior-u-prg0-tpor1-1_cbt-52.png?w=150&h=131)
![Dragon Warrior (U) (PRG0) [T+Por1.1_CBT]-53](http://yoritoshi.files.wordpress.com/2010/07/dragon-warrior-u-prg0-tpor1-1_cbt-53.png?w=150&h=131)